Martín Lobo fue designado como árbitro de All Boys - Alvear FBC, que abrirán la final del Provincial el domingo a las 17 en el Dr. Ramón Turnes.
Lobo estará acompañado por Marcos Kinder como asistente número uno y Mariano Medina como asistente número dos, mientras que César González será el cuarto juez.
El propio Medina, por su parte, tendrá a cargo la revancha de la final del sub 18 entre All Boys y Belgrano, que se disputará el sábado a las 17 también en el estadio alboyenses. Los asistentes serán Adolfo Cardozo y Ezequiel Martínez.
Por su parte, Paolo Macchi controlará la revancha de la definición de la Copa Presidentes entre Independiente de Doblas y Pampero de Ataliva Roca. Jorge Cabrera y Rolando Pérez estarán como asistentes en primera (domingo a las 17) y en la final de juveniles que protagonizarán Deportivo Anguilenes y Bernasconi como preliminar, desde las 15, con arbitraje de Cristian Reinoso.
jueves, 10 de diciembre de 2009
martes, 1 de diciembre de 2009
Las Metas.
Los japoneses siempre han gustado del pescado fresco. Pero las aguas cercanas a Japón no han tenido muchos peces por décadas.
Así que para alimentar a la población japonesa, los barcos pesqueros fueron fabricados más grandes para ir mar adentro.
Mientras más lejos iban los pescadores más era el tiempo que les tomaba regresar a entregar el pescado.
Si el viaje tomaba varios días, el pescado ya no estaba fresco.
Para resolver el problema, las compañías instalaron congeladores en los barcos pesqueros.
Así podían pescar y poner los pescados en los congeladores.
Sin embargo, los japoneses pudieron percibir la diferencia entre el pescado congelado y el fresco y no les gustaba el congelado, que, por lo tanto, se tenía que vender más barato.
Las compañías instalaron entonces en los barcos tanques para los peces.
Podían así pescar los peces, meterlos en los tanques y mantenerlos vivos hasta llegar a la costa. Pero después de un tiempo los peces dejaban de moverse en el tanque. Estaban aburridos y cansados, aunque vivos. Los consumidores japoneses también notaron la diferencia del sabor porque cuando los peces dejan de moverse por días, pierden el sabor fresco ...
y
¿cómo resolvieron el problema las compañías japonesas?
Y
¿cómo consiguieron traer pescado con sabor de pescado fresco?
Si las compañías japonesas te pidieran asesoría, ¿qué les recomendarías?
(Mientras piensas en la solución.... Lee lo que sigue):
Tan pronto una persona alcanza sus metas, tales como empezar una nueva empresa, pagar sus deudas, encontrar una pareja maravillosa, o lo que sea, empieza a perder la pasión. Ya no necesitará esforzarse tanto. Así que solo se relaja.
Experimentan el mismo problema que las personas que ganan la lotería, o el de quienes heredan mucho dinero y nunca maduran, o de quienes se quedan en casa y se hacen adictos a los medicamentos para la depresion o la ansiedad.
Como el problema de los pescadores japoneses, la solución es sencilla.
Lo dijo L. Ron Hubbard a principios de los años 50:
“Las personas prosperan mas cuando hay desafíos en su medio ambiente" . Para mantener el sabor fresco de los peces, las compañías pesqueras ponen a los peces dentro de los tanques en los botes, pero ahora ponen también un Tiburón pequeño! Claro que el tiburón se come algunos peces, pero los demás llegan muy, pero muy vivos. ¡Los peces son desafiados! Tienen que nadar durante todo el trayecto dentro del tanque, ¡para mantenerse vivos!Cuando alcances tus metas proponte otras mayores. Nunca debes crear el éxito para luego acostarte en él. Así que, invita un tiburón a tu tanque, y descubre que tan lejos realmente puedes llegar. Unos cuantos tiburones te harán conocer tu potencial para seguir vivo y haciendo lo que mejor haces, de la mejor manera posible!!Y si ya los encuentras en el tanque, déjalos que se muerdan entre si, que no te asusten sus dientes ni sus trampas...tu sigue alerta, pero siempre "fresco".
Siempre habrá tiburones a donde vayas...un abrazo....
Así que para alimentar a la población japonesa, los barcos pesqueros fueron fabricados más grandes para ir mar adentro.
Mientras más lejos iban los pescadores más era el tiempo que les tomaba regresar a entregar el pescado.
Si el viaje tomaba varios días, el pescado ya no estaba fresco.
Para resolver el problema, las compañías instalaron congeladores en los barcos pesqueros.
Así podían pescar y poner los pescados en los congeladores.
Sin embargo, los japoneses pudieron percibir la diferencia entre el pescado congelado y el fresco y no les gustaba el congelado, que, por lo tanto, se tenía que vender más barato.
Las compañías instalaron entonces en los barcos tanques para los peces.
Podían así pescar los peces, meterlos en los tanques y mantenerlos vivos hasta llegar a la costa. Pero después de un tiempo los peces dejaban de moverse en el tanque. Estaban aburridos y cansados, aunque vivos. Los consumidores japoneses también notaron la diferencia del sabor porque cuando los peces dejan de moverse por días, pierden el sabor fresco ...
y
¿cómo resolvieron el problema las compañías japonesas?
Y
¿cómo consiguieron traer pescado con sabor de pescado fresco?
Si las compañías japonesas te pidieran asesoría, ¿qué les recomendarías?
(Mientras piensas en la solución.... Lee lo que sigue):
Tan pronto una persona alcanza sus metas, tales como empezar una nueva empresa, pagar sus deudas, encontrar una pareja maravillosa, o lo que sea, empieza a perder la pasión. Ya no necesitará esforzarse tanto. Así que solo se relaja.
Experimentan el mismo problema que las personas que ganan la lotería, o el de quienes heredan mucho dinero y nunca maduran, o de quienes se quedan en casa y se hacen adictos a los medicamentos para la depresion o la ansiedad.
Como el problema de los pescadores japoneses, la solución es sencilla.
Lo dijo L. Ron Hubbard a principios de los años 50:
“Las personas prosperan mas cuando hay desafíos en su medio ambiente" . Para mantener el sabor fresco de los peces, las compañías pesqueras ponen a los peces dentro de los tanques en los botes, pero ahora ponen también un Tiburón pequeño! Claro que el tiburón se come algunos peces, pero los demás llegan muy, pero muy vivos. ¡Los peces son desafiados! Tienen que nadar durante todo el trayecto dentro del tanque, ¡para mantenerse vivos!Cuando alcances tus metas proponte otras mayores. Nunca debes crear el éxito para luego acostarte en él. Así que, invita un tiburón a tu tanque, y descubre que tan lejos realmente puedes llegar. Unos cuantos tiburones te harán conocer tu potencial para seguir vivo y haciendo lo que mejor haces, de la mejor manera posible!!Y si ya los encuentras en el tanque, déjalos que se muerdan entre si, que no te asusten sus dientes ni sus trampas...tu sigue alerta, pero siempre "fresco".
Siempre habrá tiburones a donde vayas...un abrazo....
martes, 17 de noviembre de 2009
Psicologia del Arbitro.
Preparación psicológica en el árbitro
La psicología del deporte data de los años 1920, los países punteros en esta área como todos sabemos son E.U, Alemania, la ya desaparecida URSS, y los países de Europa del Este. En relación con el arbitraje es valido destacar no ha tenido un fuerte impulso ni aun en países como España, Brasil, Argentina que poseen un considerable números de psicólogos y un indudable cultura en psicología.
Todo arbitro psicológicamente, debe estar preparado para entrar al campo de juego, teniendo bien claro que su rival es todo aquello que se aparte de las reglas de juego, todo aquello, sean personas o circunstancias, que pretendan transgredir lo que el reglamento indica aplicar.
Combatir los cánceres que carcomen al Fútbol moderno tales como, adelantarse en los tiros libres, engañar, protestar, lo ilegal, lo antirreglamentario. Son los verdaderos enemigos frente al cual el árbitro combate y canaliza su concentración.
En primer lugar es necesario aclarar la noción de entrenamiento sociológico, pues no es extraño que cuando se habla de sicología entre los árbitros, lo primero que se escucha sea: "Yo no estoy loco, o para qué necesito un psicólogo" . Esto nos indica únicamente un claro desconocimiento de lo que es y para que sirve un entrenamiento psicológico.
Tiene como objetivo mejorar aquellas habilidades sicologícas que influyen el rendimiento de los árbitros, cuando se recibe un nombramiento para dirigir un partido de fútbol, este comienza a vivirlo de antemano. Sus especulaciones, tensiones, responsabilidades, miedo, temores, y expectativas son algunos de los factores anímicos que en muchas ocasiones determinan el rendimiento de aun árbitro a la hora de la verdad.
Factores anímicos que influyen en el árbitro.
Organización del partido
Tipo de competencia
Grado de dificultad del juego
Condiciones ambientales
Terreno de juego y publico en general
Características de los jugadores
Sistemas de juegos de los equipos
Afrontamiento de situaciones estresantes
Una buena preparación sociológica del árbitro contribuye a:
Mejorar la objetividad y justicia de las decisiones arbitrales
Mejorar la concentración, autocontrol y reducir la ansiedad el día del juego.
Disminuir la agresión y la violencia en los campos de juego
Realizar un arbitraje preventivo
Identificar las simulaciones y los engaños de los jugadores, así como soportar la presión ambiental.
Afrontar el interés propio del juego.
Controlar la tensión.
Formas de manifestarse la tensión, antes - durante - después del juego reflejado por el esfuerzo psíquico realizado por el árbitro:
Máxima concentración durante los 90 minutos del juego manifestándose en cada incidencia del mismo.
Atención fija y prolongada al juego.
Retener en su psiquis todo lo observado ya que el conjunto de normas y reglamentos del IB los debe tener siempre presentes para aplicarlos cuando sea necesario.
Amplia velocidad de reacción ante cualquier protesta que se manifieste por parte de algún elemento del juego.
Capacidad y rapidez de decisión la agilidad y la capacidad anticipadora, la observación son capacidades intelectuales que dependen de una estabilidad emocional que debe estar presente en el trabajo. Esta incide en el control del juego.
Elevado control emocional que le permite eliminar la influencia del público, media de comunicación y jugadora.
Capacidad de síntesis
Rapidez de seguridad de decisión y percepción.
En las conclusiones del "2do Simposio" organizado por la FIFA en la Ciudad de Praga surgieron tres preguntas...
1. ¿Por qué el árbitro prefiere estar solo antes del juego?
Ausencia de apoyo de las autoridades competentes.
Concentración para el partido
Actitudes negativas de los oficiales, sin tener consideración el Fair - Play.
Distorsión de los medios de comunicación
Actitud hostil del público.
Tipo de competencia.
2. ¿Quién debe ser la persona ideal para orientar a los árbitros para el partido?
Grado de dificultad del partido.
La experiencia acumulada a través de 22 años conviviendo con la familia de la FIFA, primero como arbitro internacional y ahora como Instructor de la FIFA del Sr. Mario Rubio Vázquez aseguran con toda certeza que debe ser el inspector o Visor de árbitros ya que conoce perfectamente el trabajo del arbitro, siendo este el hombre de confianza de la FIFA en estos casos.
3. ¿Cuáles son los aspectos que desde el punto de vista psíquico debe tener el árbitro presente para eliminar la influencia de los factores externos?
Confianza en si mismo.
Eliminación de los problemas personales para el partido.
Autoestima, olvidarse de las deficiencias
Energía como atributo personal luchando contra los criterios que no hagas lo que debe hacer.
Impetuosidad. (obliga a dar más en la conducción del juego).
Voluntad para triunfar.
Dueño de si mismo. (Cuando se es capaz de controlar se infunde confianza en quienes lo rodean es muy difícil confiar en alguien que se deja llevar por violentos accesos de cólera y de malos modales).
Otras de las cuestiones que producen presiones negativas para el partido en un árbitro la influencia de pensamientos negativos para la actividad del árbitro los "No puedo" deberán ser eliminados del pensamiento del árbitro Tener siempre presente frases como:
¡... Sí puedo...!¡ ...Deseo hacer..!
Estas sirven de una terapéutica psíquica para el árbitro.
El arbitro de establecer una rutina en si vida competitiva que incluya:
Plan de cada juego.
Hora de comidas
Dieta adecuada.
Ejercicios de estiramientos
La psicología del deporte data de los años 1920, los países punteros en esta área como todos sabemos son E.U, Alemania, la ya desaparecida URSS, y los países de Europa del Este. En relación con el arbitraje es valido destacar no ha tenido un fuerte impulso ni aun en países como España, Brasil, Argentina que poseen un considerable números de psicólogos y un indudable cultura en psicología.
Todo arbitro psicológicamente, debe estar preparado para entrar al campo de juego, teniendo bien claro que su rival es todo aquello que se aparte de las reglas de juego, todo aquello, sean personas o circunstancias, que pretendan transgredir lo que el reglamento indica aplicar.
Combatir los cánceres que carcomen al Fútbol moderno tales como, adelantarse en los tiros libres, engañar, protestar, lo ilegal, lo antirreglamentario. Son los verdaderos enemigos frente al cual el árbitro combate y canaliza su concentración.
En primer lugar es necesario aclarar la noción de entrenamiento sociológico, pues no es extraño que cuando se habla de sicología entre los árbitros, lo primero que se escucha sea: "Yo no estoy loco, o para qué necesito un psicólogo" . Esto nos indica únicamente un claro desconocimiento de lo que es y para que sirve un entrenamiento psicológico.
Tiene como objetivo mejorar aquellas habilidades sicologícas que influyen el rendimiento de los árbitros, cuando se recibe un nombramiento para dirigir un partido de fútbol, este comienza a vivirlo de antemano. Sus especulaciones, tensiones, responsabilidades, miedo, temores, y expectativas son algunos de los factores anímicos que en muchas ocasiones determinan el rendimiento de aun árbitro a la hora de la verdad.
Factores anímicos que influyen en el árbitro.
Organización del partido
Tipo de competencia
Grado de dificultad del juego
Condiciones ambientales
Terreno de juego y publico en general
Características de los jugadores
Sistemas de juegos de los equipos
Afrontamiento de situaciones estresantes
Una buena preparación sociológica del árbitro contribuye a:
Mejorar la objetividad y justicia de las decisiones arbitrales
Mejorar la concentración, autocontrol y reducir la ansiedad el día del juego.
Disminuir la agresión y la violencia en los campos de juego
Realizar un arbitraje preventivo
Identificar las simulaciones y los engaños de los jugadores, así como soportar la presión ambiental.
Afrontar el interés propio del juego.
Controlar la tensión.
Formas de manifestarse la tensión, antes - durante - después del juego reflejado por el esfuerzo psíquico realizado por el árbitro:
Máxima concentración durante los 90 minutos del juego manifestándose en cada incidencia del mismo.
Atención fija y prolongada al juego.
Retener en su psiquis todo lo observado ya que el conjunto de normas y reglamentos del IB los debe tener siempre presentes para aplicarlos cuando sea necesario.
Amplia velocidad de reacción ante cualquier protesta que se manifieste por parte de algún elemento del juego.
Capacidad y rapidez de decisión la agilidad y la capacidad anticipadora, la observación son capacidades intelectuales que dependen de una estabilidad emocional que debe estar presente en el trabajo. Esta incide en el control del juego.
Elevado control emocional que le permite eliminar la influencia del público, media de comunicación y jugadora.
Capacidad de síntesis
Rapidez de seguridad de decisión y percepción.
En las conclusiones del "2do Simposio" organizado por la FIFA en la Ciudad de Praga surgieron tres preguntas...
1. ¿Por qué el árbitro prefiere estar solo antes del juego?
Ausencia de apoyo de las autoridades competentes.
Concentración para el partido
Actitudes negativas de los oficiales, sin tener consideración el Fair - Play.
Distorsión de los medios de comunicación
Actitud hostil del público.
Tipo de competencia.
2. ¿Quién debe ser la persona ideal para orientar a los árbitros para el partido?
Grado de dificultad del partido.
La experiencia acumulada a través de 22 años conviviendo con la familia de la FIFA, primero como arbitro internacional y ahora como Instructor de la FIFA del Sr. Mario Rubio Vázquez aseguran con toda certeza que debe ser el inspector o Visor de árbitros ya que conoce perfectamente el trabajo del arbitro, siendo este el hombre de confianza de la FIFA en estos casos.
3. ¿Cuáles son los aspectos que desde el punto de vista psíquico debe tener el árbitro presente para eliminar la influencia de los factores externos?
Confianza en si mismo.
Eliminación de los problemas personales para el partido.
Autoestima, olvidarse de las deficiencias
Energía como atributo personal luchando contra los criterios que no hagas lo que debe hacer.
Impetuosidad. (obliga a dar más en la conducción del juego).
Voluntad para triunfar.
Dueño de si mismo. (Cuando se es capaz de controlar se infunde confianza en quienes lo rodean es muy difícil confiar en alguien que se deja llevar por violentos accesos de cólera y de malos modales).
Otras de las cuestiones que producen presiones negativas para el partido en un árbitro la influencia de pensamientos negativos para la actividad del árbitro los "No puedo" deberán ser eliminados del pensamiento del árbitro Tener siempre presente frases como:
¡... Sí puedo...!¡ ...Deseo hacer..!
Estas sirven de una terapéutica psíquica para el árbitro.
El arbitro de establecer una rutina en si vida competitiva que incluya:
Plan de cada juego.
Hora de comidas
Dieta adecuada.
Ejercicios de estiramientos
lunes, 2 de noviembre de 2009
Los medios de comunicacion estan para informar......
No creas todo lo que ves, lees y escuchas en los medios de comunicacion!!!!!. Muchas veses estos son el principal disparador de violencia en el deporte (principalmente en el fútbol).
Si sos de La Pampa, y queres estar informado sobre deporte, fijate bien de quien viene la información ya que hay muchos que se dicen periodistas y no tienen titulo ni algún tipo de especialización o curso al respecto, y utilizan los medios de comunicacion en los que trabajan para criticar y opinar sin conocimiento y objetividad alguna.
Estamos cansados de escuchar de que, por ejemplo, el futbol de La Pampa es mediocre, que sus arbitros no están a la altura...,que los dirigentes no están capacitados etc,etc,etc. Alguna vez se pusieron a pensar si nuestros periodistas están capacitados, si son periodistas o solo un par de muchachos que tienen ganas de informar y lo hacen como pueden, con las consecuencias que eso trae ya que sus comentarios, opiniones y dichos generan opinión en la sociedad y general mente errónea.....
miércoles, 21 de octubre de 2009
Designaciones.
Torneo Argentino "A"
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS CTRAL. CORDOBA SGO ESTERO 21/10/2009 21:30 GONZALEZ RUBEN OSCAR* ALCORTA AREDONDO MARCELO ABEL * GENERAL PICO GOROSITO LEOPOLDO * RIO COLORADO
SDG.BROWN * TRELEW SD. SANTAMARINA * TANDIL 25/10/2009 16:00 WALKER CÉSAR * SANTA FE KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO
Torneo Argentino "B"
D. CRUZ DE SUR * SAN CARLOS DE BARILOCHE DEP. MADRYN * TRELEW 24/10/2009 18:15 CHICOTE JOSÉ SANTA ROSA LOBO MARTIN SANTA ROSA ABELAIRAS ROBERTO MIGUEL SANTA ROSA
DEP. G. ROCA * CIPOLLETTI AT. BOCA* RÍO GALLEGOS 25/10/2009 11:00 CARRANZA JUAN MANUEL GENERAL PICO BAJO NÉSTOR GENERAL PICO MENDOZA JORGE RAFAEL GENERAL PICO
BELLA VISTA * BAHÍA BLANCA A. ALVARADO * MAR DEL PLATA 25/10/2009 11:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA SANCHEZ JAVIER HUMBERTO SANTA ROSA PORCEL CRISTIAN SANTA ROSA
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS CTRAL. CORDOBA SGO ESTERO 21/10/2009 21:30 GONZALEZ RUBEN OSCAR* ALCORTA AREDONDO MARCELO ABEL * GENERAL PICO GOROSITO LEOPOLDO * RIO COLORADO
SDG.BROWN * TRELEW SD. SANTAMARINA * TANDIL 25/10/2009 16:00 WALKER CÉSAR * SANTA FE KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO
Torneo Argentino "B"
D. CRUZ DE SUR * SAN CARLOS DE BARILOCHE DEP. MADRYN * TRELEW 24/10/2009 18:15 CHICOTE JOSÉ SANTA ROSA LOBO MARTIN SANTA ROSA ABELAIRAS ROBERTO MIGUEL SANTA ROSA
DEP. G. ROCA * CIPOLLETTI AT. BOCA* RÍO GALLEGOS 25/10/2009 11:00 CARRANZA JUAN MANUEL GENERAL PICO BAJO NÉSTOR GENERAL PICO MENDOZA JORGE RAFAEL GENERAL PICO
BELLA VISTA * BAHÍA BLANCA A. ALVARADO * MAR DEL PLATA 25/10/2009 11:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA SANCHEZ JAVIER HUMBERTO SANTA ROSA PORCEL CRISTIAN SANTA ROSA
viernes, 16 de octubre de 2009
Designaciones Copa Presidente.
El partido entre Macachín e Independiente de Doblas ya tiene el designado para arbitrarlo.
Jorge Haim será, entonces, el encargado de los fallos el domingo, cuando los tradicionales rivales se topen desde las 16:30 horas en uno de los encuentros de la octava fecha de la región Norte de la Copa Presidentes.
La jornada empezará al mediodía, cuando Mac Allister y Winifreda se midan en cancha del primero bajo la dirección de Mariano Medina.
El resto de las designaciones de la Copa: Unión Acha - Pampero de Ataliva Roca, Fabián Galandzij; Sarmiento - Campos de Acha, César González; Unión y Amistad - Deportivo Che Guevara, José Chicote; Anguilense - Guardia de Monte, Víctor Duarte.
Jorge Haim será, entonces, el encargado de los fallos el domingo, cuando los tradicionales rivales se topen desde las 16:30 horas en uno de los encuentros de la octava fecha de la región Norte de la Copa Presidentes.
La jornada empezará al mediodía, cuando Mac Allister y Winifreda se midan en cancha del primero bajo la dirección de Mariano Medina.
El resto de las designaciones de la Copa: Unión Acha - Pampero de Ataliva Roca, Fabián Galandzij; Sarmiento - Campos de Acha, César González; Unión y Amistad - Deportivo Che Guevara, José Chicote; Anguilense - Guardia de Monte, Víctor Duarte.
miércoles, 14 de octubre de 2009
Designasiones
Torneo Argentino "A"
A. UNION* MAR DEL PLATA RIVADAVIA (L) * JUNÍN 18/10/2009 11:00 BOTTONI LEANDRO* CAÑADA DE GÓMEZ RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
Torneo Argentino "B"
INDEPENDIENTE (N) * NEUQUEN D. CRUZ DE SUR * SAN CARLOS DE BARILOCHE 18/10/2009 18:00 CARRANZA JUAN MANUEL GENERAL PICO RAMONDA IVÁN IGNACIO GENERAL PICO PUCHETA JUAN JOSÉ GENERAL PICO
LINIERS* BAHÍA BLANCA GRUPO UNIV. * TANDIL 18/10/2009 16:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA LOBO MARTIN SANTA ROSA PORCEL CRISTIAN SANTA ROSA
A. UNION* MAR DEL PLATA RIVADAVIA (L) * JUNÍN 18/10/2009 11:00 BOTTONI LEANDRO* CAÑADA DE GÓMEZ RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
Torneo Argentino "B"
INDEPENDIENTE (N) * NEUQUEN D. CRUZ DE SUR * SAN CARLOS DE BARILOCHE 18/10/2009 18:00 CARRANZA JUAN MANUEL GENERAL PICO RAMONDA IVÁN IGNACIO GENERAL PICO PUCHETA JUAN JOSÉ GENERAL PICO
LINIERS* BAHÍA BLANCA GRUPO UNIV. * TANDIL 18/10/2009 16:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA LOBO MARTIN SANTA ROSA PORCEL CRISTIAN SANTA ROSA
viernes, 9 de octubre de 2009
Designaciones, Provincial, Copa Presidente y Arg. Sub 15
Los arbitros que controlaran los dos partidos que se jugaran en el ámbito de la liga Cultural del Torneo Provincial son:
Néstor Gómez estara en: All Boys - Ferro de Alvear, quienes se medirán en el Dr. Ramón Turnes desde las 14:30 -juveniles- y 16:30 -primera- del domingo. .
Mientras tanto, Jorge Haim estará en Belgrano - Villa Mengelle, el mismo domingo y a la misma hora en la cancha del Trico.
Finalmente, el bahiense Sergio Testa estara en Independiente de Arauz - Sportivo y Cultural San Martín, también el domingo en horarios oficiales.
El Recreo
Por su parte, Mariano, Medina sera el Arbitro en la cuarta presentación de El Recreo en el torneo Argentino sub 15, el domingo a las 16 horas en la cancha de Unión de Miguel Riglos.
La séptima fecha de la Copa Presidentes en la zona Norte tendrá dos choques el domingo y los demas el día Lunes. Y los Arbitros para estos partidos son:
Los adelantos serán Deportivo Winifreda - Deportivo Anguilense y Che Guevara - Deportivo Mac Allister, desde las 16 horas (primera) y 14 (reserva) del domingo. Los jueces serán José Chicote (Winifreda - Anguilense) y Fabián Salinas (Che Guevara - Mac Allister).
El resto de los cotejos irán el lunes , también en los horarios oficiales de 14 y 16 horas. El programa: Campos de Acha - Macachín, árbitro Paulo Arias; Independiente de Doblas - Unión Acha, Mariano Medina; Pampero - Sarmiento, Víctor Duarte; Guardia del Monte - Unión y Amistad, Javier Sánchez.
Néstor Gómez estara en: All Boys - Ferro de Alvear, quienes se medirán en el Dr. Ramón Turnes desde las 14:30 -juveniles- y 16:30 -primera- del domingo. .
Mientras tanto, Jorge Haim estará en Belgrano - Villa Mengelle, el mismo domingo y a la misma hora en la cancha del Trico.
Finalmente, el bahiense Sergio Testa estara en Independiente de Arauz - Sportivo y Cultural San Martín, también el domingo en horarios oficiales.
El Recreo
Por su parte, Mariano, Medina sera el Arbitro en la cuarta presentación de El Recreo en el torneo Argentino sub 15, el domingo a las 16 horas en la cancha de Unión de Miguel Riglos.
La séptima fecha de la Copa Presidentes en la zona Norte tendrá dos choques el domingo y los demas el día Lunes. Y los Arbitros para estos partidos son:
Los adelantos serán Deportivo Winifreda - Deportivo Anguilense y Che Guevara - Deportivo Mac Allister, desde las 16 horas (primera) y 14 (reserva) del domingo. Los jueces serán José Chicote (Winifreda - Anguilense) y Fabián Salinas (Che Guevara - Mac Allister).
El resto de los cotejos irán el lunes , también en los horarios oficiales de 14 y 16 horas. El programa: Campos de Acha - Macachín, árbitro Paulo Arias; Independiente de Doblas - Unión Acha, Mariano Medina; Pampero - Sarmiento, Víctor Duarte; Guardia del Monte - Unión y Amistad, Javier Sánchez.
miércoles, 7 de octubre de 2009
Argentino "A"
VILLA MITRE* BAHÍA BLANCA JUVENTUD (P) * PERGAMINO 09/10/2009 20:30 CORSINI GUSTAVO FABIAN * NEUQUEN NASIER ESTEBAN JAVIER* CHASCOMÚS RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS TALLERES (c)* CÓRDOBA 11/10/2009 17:00 ARCO ALEJANDRO * MENDOZA LUCERO EDUARDO ARIEL* SAN JORGE KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
Argentino B
INDEPENDIENTE (N) * NEUQUEN AT. BOCA* RÍO GALLEGOS 11/10/2009 17:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA SANCHEZ JAVIER HUMBERTO SANTA ROSA PONCE FRANCO EMILIO SANTA ROSA
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS TALLERES (c)* CÓRDOBA 11/10/2009 17:00 ARCO ALEJANDRO * MENDOZA LUCERO EDUARDO ARIEL* SAN JORGE KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
Argentino B
INDEPENDIENTE (N) * NEUQUEN AT. BOCA* RÍO GALLEGOS 11/10/2009 17:00 JUAN ALEJANDRO SANTA ROSA SANCHEZ JAVIER HUMBERTO SANTA ROSA PONCE FRANCO EMILIO SANTA ROSA
Arbitros Asistentes Nacionales.
Mediante un Fax enviado el día 05 de Octubre de 2009 por el Consejo Federal de Fútbol al presidente de La liga Cultural Sr. Alfredo Iturri, se le informa que los arbitros Sr. Medina Werbach, Juan Mariano y Sr. Ponce Franco Emiliano han rendido satisfactoriamente los examenes finales, fisicos y teoricos del Curso Nacional para Arbitros Asistentes.
De esta manera los dos arbitros de la agrupacion culturalista de arbitros santarroseños son los primeros y únicos en la provincia en obtener este titulo.
Desde ya felicitaciones y a seguir trabajando.
De esta manera los dos arbitros de la agrupacion culturalista de arbitros santarroseños son los primeros y únicos en la provincia en obtener este titulo.
Desde ya felicitaciones y a seguir trabajando.
jueves, 1 de octubre de 2009
Primera "B" Nacional
Felicitaciones a Cristian Ramonda, quien el Sábado 3 de Octubre de 2009 va hacer su debut como Arbitro Asistente en la B Nacional.
El partido es CAI vs. Independiente (Mendoza)
El Arbitro prinsipal sera Mauro, Vigliano y el otro asistente Gustavo, Ditella.
El partido es CAI vs. Independiente (Mendoza)
El Arbitro prinsipal sera Mauro, Vigliano y el otro asistente Gustavo, Ditella.
Torneo Argentino "A"
VILLA MITRE* BAHÍA BLANCA CIPOLLETTI * CIPOLLETTI 04/10/2009 16:15 DIAZ FACUNDO MARTIN * AYACUCHO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA AREDONDO MARCELO ABEL * GENERAL PICO
martes, 29 de septiembre de 2009
Proteccion a los Arbitros.
El arbitraje es una tarea que exige mucho, tanto desde el punto de vista físico como mental, y la prevención de lesiones es igual de importante para árbitros y jugadores. Un árbitro debe estar en buena condición, incluso en mejor forma que los jugadores, ya que puede tener 20 años más que ellos. El árbitro rara vez es un profesional de tiempo completo, y no se le puede sustituir durante un partido. Además de la tensión física, también está el estrés mental de mantener el control del partido durante 90 minutos bajo el ojo vigilante de los banquillos y el público.
Teniendo en cuenta lo anterior, el Centro de Evaluación e Investigación Médica de la FIFA (F-MARC) ha estudiado detenidamente las lesiones y dolencias de los árbitros. En su estudio más reciente -Lesiones de árbitros aficionados de fútbol: un estudio representativo de los árbitros suizos en diferentes categorías de juego- se concentra en el número y el tipo de lesiones que sufren los árbitros de todos los niveles en el ámbito nacional.
Mario Bizzini, fisioterapeuta del Centro Médico de Excelencia de la FIFA en la Clínica Schulthess de Zúrich y colaborador del F-MARC, se dedica de lleno al cuidado arbitral. "Durante los últimos diez años, varios estudios han examinado diversos aspectos del rendimiento y entrenamiento de los árbitros", dice "pero se sabía muy poco de las lesiones y de las dolencias del sistema músculo-esquelético de los árbitros".
Un estudio anterior dirigido por el F-MARC se centró en la extensión y el tipo de lesiones de los árbitros de elite de fútbol en Suiza. Sin embargo, los 71 árbitros que dirigen encuentros en las dos divisiones principales representaban solamente un pequeño porcentaje de los árbitros registrados, lo cual evidenció la necesidad de que el F-MARC también debía examinar a los 489 árbitros en activo que dirigen encuentros en la categoría de aficionados.
"Tenemos que recordar que el total de árbitros de la Copa Mundial de la FIFA representa sobre todo a profesionales y, de hecho, corresponde únicamente a un 0.02% de todos los árbitros registrados en las asociaciones miembro de todo el mundo. En 2006, la FIFA computó más de 840,000 árbitros y árbitros asistentes registrados en todo el mundo. También debemos cuidar de todos estos árbitros aficionados", dice Bizzini.
Los resultados del estudio revelaron que los árbitros de elite sufren casi dos tercios de sus lesiones durante el entrenamiento y el 39% durante los partidos. En comparación, el 80% de las lesiones que padecen los árbitros aficionados se registra en los partidos.
En general, casi la mitad de todos los árbitros de elite del estudio (44%) había sufrido al menos una lesión durante sus carreras, comparado con el 23% de los árbitros aficionados. Otra diferencia fue la frecuencia de las dolencias del sistema músculo-esquelético. Las distensiones de ligamento de la corva y de tobillo fueron las lesiones más comunes en los árbitros, tanto de elite como aficionados, mientras que la mayoría de lesiones difirió de las lesiones de los jugadores por el hecho de que no se produjeron por contacto físico.
Teniendo en cuenta lo anterior, el Centro de Evaluación e Investigación Médica de la FIFA (F-MARC) ha estudiado detenidamente las lesiones y dolencias de los árbitros. En su estudio más reciente -Lesiones de árbitros aficionados de fútbol: un estudio representativo de los árbitros suizos en diferentes categorías de juego- se concentra en el número y el tipo de lesiones que sufren los árbitros de todos los niveles en el ámbito nacional.
Mario Bizzini, fisioterapeuta del Centro Médico de Excelencia de la FIFA en la Clínica Schulthess de Zúrich y colaborador del F-MARC, se dedica de lleno al cuidado arbitral. "Durante los últimos diez años, varios estudios han examinado diversos aspectos del rendimiento y entrenamiento de los árbitros", dice "pero se sabía muy poco de las lesiones y de las dolencias del sistema músculo-esquelético de los árbitros".
Un estudio anterior dirigido por el F-MARC se centró en la extensión y el tipo de lesiones de los árbitros de elite de fútbol en Suiza. Sin embargo, los 71 árbitros que dirigen encuentros en las dos divisiones principales representaban solamente un pequeño porcentaje de los árbitros registrados, lo cual evidenció la necesidad de que el F-MARC también debía examinar a los 489 árbitros en activo que dirigen encuentros en la categoría de aficionados.
"Tenemos que recordar que el total de árbitros de la Copa Mundial de la FIFA representa sobre todo a profesionales y, de hecho, corresponde únicamente a un 0.02% de todos los árbitros registrados en las asociaciones miembro de todo el mundo. En 2006, la FIFA computó más de 840,000 árbitros y árbitros asistentes registrados en todo el mundo. También debemos cuidar de todos estos árbitros aficionados", dice Bizzini.
Los resultados del estudio revelaron que los árbitros de elite sufren casi dos tercios de sus lesiones durante el entrenamiento y el 39% durante los partidos. En comparación, el 80% de las lesiones que padecen los árbitros aficionados se registra en los partidos.
En general, casi la mitad de todos los árbitros de elite del estudio (44%) había sufrido al menos una lesión durante sus carreras, comparado con el 23% de los árbitros aficionados. Otra diferencia fue la frecuencia de las dolencias del sistema músculo-esquelético. Las distensiones de ligamento de la corva y de tobillo fueron las lesiones más comunes en los árbitros, tanto de elite como aficionados, mientras que la mayoría de lesiones difirió de las lesiones de los jugadores por el hecho de que no se produjeron por contacto físico.
viernes, 25 de septiembre de 2009
Quinta Fecha de la Copa Presidente.
Fueron designados lo Arbitros para los partidos de la Copa Presidentes.
Haim estará en Guardia del Monte - Deportivo Winifreda, que chocarán en Toay, mientras que Duarte viajará a Ataliva Roca para controlar el duelo entre Pampero y el Rojo doblense. En ambos casos, y como el resto de la fecha, los partidos arrancarán a las 15:30 del domingo (13:30 juveniles).
Las demás: Unión y Amistad - Mac Allister, Hugo Joseff; Deportivo Che Guevara - Deportivo Anguilense, Fabián Galandzij; Sarmiento - Macachín, Néstor Gómez; Campos de Acha - Unión Acha, Antonio Chicote.
Por otro lado, Paulo Arias acompañado por Miguel Miranda y Jorge Cabrera serán los Arbitros que controlaran el encuentro en la segunda presentación de El Recreo en el torneo Argentino Sub 15, que será ante Eclipse de General Villegas el domingo a las 16 en Riglos.
Haim estará en Guardia del Monte - Deportivo Winifreda, que chocarán en Toay, mientras que Duarte viajará a Ataliva Roca para controlar el duelo entre Pampero y el Rojo doblense. En ambos casos, y como el resto de la fecha, los partidos arrancarán a las 15:30 del domingo (13:30 juveniles).
Las demás: Unión y Amistad - Mac Allister, Hugo Joseff; Deportivo Che Guevara - Deportivo Anguilense, Fabián Galandzij; Sarmiento - Macachín, Néstor Gómez; Campos de Acha - Unión Acha, Antonio Chicote.
Por otro lado, Paulo Arias acompañado por Miguel Miranda y Jorge Cabrera serán los Arbitros que controlaran el encuentro en la segunda presentación de El Recreo en el torneo Argentino Sub 15, que será ante Eclipse de General Villegas el domingo a las 16 en Riglos.
martes, 22 de septiembre de 2009
Designaciones de la sexta fecha del Torneo Arg. "A"
ESTUDIANTES (RIO IV)* vs CTRO JUV. ANTONIANA * 23/09/2009 21:15
MARQUEZ, FLAVIO MIGUEL * PARANA
KLEIN, JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
RAMONDA, CRISTIAN * GENERAL PICO
MARQUEZ, FLAVIO MIGUEL * PARANA
KLEIN, JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
RAMONDA, CRISTIAN * GENERAL PICO
miércoles, 16 de septiembre de 2009
Designaciones del Nacional "B"; Argentino "A" y "B"
Nacional "B"
El Arbitro Pampeano Marcelo, Aredondo, estara como asistente en el partido entre San Martin de San Juan vs. Aldosivi de Mar del Plata valido por la Cuarta fecha del Nacional B y sera televisado desde las 21hs. por TyCSpot.
El Arbitro de este partido sera Jorge, Baliño e Ivan, Nuñez el otro asistente.
Argentino "A".
CIPOLLETTI * CIPOLLETTI SP. BEN HUR* RAFAELA 19/09/2009 21:00 MAITINI EZEQUIEL S OLAVARRÍA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN A SANTA ROSA
Argentino "B"
NORBERTO O GENERAL PICO GOMEZ DANIEL GENERAL PICO GONZALEZ OSCAR GENERAL PICO
martes, 15 de septiembre de 2009
Fotos del 1º Curso Para Arbitros Asistentes Nacionales.
Durante los dias 4 y 5 de Septiembre tres arbitros de la Liga Cultural de Futbol y pertenecientes a la Agrupacion Culturalista de Arbitros Santarroseños, viajaron a la ciudad de Rosario a rendir el examen final de dicho curso, estas son algunas de las fotos obtenidas.
Mas adelante comunicaremos el resultado de la evaluacion ya que todavia no fueron enviados los resultados.
Mas adelante comunicaremos el resultado de la evaluacion ya que todavia no fueron enviados los resultados.
viernes, 11 de septiembre de 2009
Copa Presidentes.
miércoles, 9 de septiembre de 2009
Argentino "A"
Estos son los arbitros pampeanos designados para este fin de semana:
A. HURACAN* TRES ARROYOS SANTAMARINA TANDIL 12/09/2009 15:30 TRUCCO SILVIO ANIBAL* RAFAELA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
A. HURACAN* TRES ARROYOS SANTAMARINA TANDIL 12/09/2009 15:30 TRUCCO SILVIO ANIBAL* RAFAELA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
SDG.BROWN * TRELEW VILLA MITRE* BAHÍA BLANCA 13/09/2009 16:00 AREDONDO MARCELO A GENERAL PICO POTAS CÉSAR OMAR BARILOCHE ANTILLANCA ADRIÁN I BARILOCHE
martes, 8 de septiembre de 2009
Marcelo, Aredondo junto a los mas grandes.
El Arbitro con mas futuro de nuestra provincia (hoy en el Nacional "B"), de pre temporada junto a los mejores arbitros de la Argentina y recibiendo clases teóricas y consejos arbitrales del mejor arbitro Argentino de la historia, Horacio, Elizondo.
Desde este blog te deseamos muchos éxitos y esperamos verte en el máximo nivel del futbol Argentino, porque tenes condiciones técnica, físicas y fundamentalmente sos una exelente persona.
Desde este blog te deseamos muchos éxitos y esperamos verte en el máximo nivel del futbol Argentino, porque tenes condiciones técnica, físicas y fundamentalmente sos una exelente persona.
miércoles, 2 de septiembre de 2009
Torneo Argentino A
Estos son los Arbitros Pampeanos designados por el Consejo Federal de Fútbol para dirigir los partidos correspondientes a la 3er fecha del Torneo Arg. A:
VILLA MITRE* BAHÍA BLANCA RIVADAVIA (L) * JUNÍN 06/09/2009 16:00 KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA LUENGO CRISTIAN FABIO * MAR DEL PLATA RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO
lunes, 31 de agosto de 2009
Vuelve el sancionado Paulo, Arias.
Este Domingo se cumple la suspencion de Paulo, Arias, tras la sancion que le aplico la Liga Cultural de Futbol luego de sus polémicas declaraciones a una radio local en donde trato de "Indios" a los jugadores de San Martín luego de un partido definitorio por la clasificacion al Torneo Provincial de Futbol entre Atletico Macachin vs. Sportivo San Martin.
De esta manera, el carismático Arbitro de la Agrupacion Culturalista de Arbitros Santorroseños y oriundo de Parera, buscara demostrar que tiene condiciones para llegar a las instancias finales de esta Copa Presidente (que recién comienza) y pelear mano a mano con los mejores arbitros del ambito cultural como son: Alejandro, Juan; Martín, Lobo; Nestor, Gomez por mencionar algunos de los que siempre suenan a la hora de designar arbitros para partidos definitorios.
viernes, 28 de agosto de 2009
Copa Presidente.
Estos son los Arbitros que estaran dirigiendo en la Zona Norte de la Copa Presidente en su segunda fecha, que se jugara el Domingo desde las 13:30 hs. (Juveniles) y 15:30 (Primera).
En la zona A, Macachín recibirá a Campos de Acha en la cancha de Unión de Miguel Riglos con el arbitraje de Javier Sánchez, mientras que otro de los punteros, Independiente de Doblas, visitará a Unión Acha con Alejandro Berón como referí y Martín Lobo estará en Sarmiento - Pampero.
Mientras que, en la zona B, Mac Allister enfrentará al Deportivo Che Guevara con Cristian Reinoso de juez, Anguilense a Winifreda con Víctor Duarte y Unión y Amistad a Guardia del Monte con Jorge Haim.
En la zona A, Macachín recibirá a Campos de Acha en la cancha de Unión de Miguel Riglos con el arbitraje de Javier Sánchez, mientras que otro de los punteros, Independiente de Doblas, visitará a Unión Acha con Alejandro Berón como referí y Martín Lobo estará en Sarmiento - Pampero.
Mientras que, en la zona B, Mac Allister enfrentará al Deportivo Che Guevara con Cristian Reinoso de juez, Anguilense a Winifreda con Víctor Duarte y Unión y Amistad a Guardia del Monte con Jorge Haim.
miércoles, 26 de agosto de 2009
Arbitros Jovenes y con Futuro.
Es por eso que con solo 18 años de edad el joven Juan Ignacio Flores Roig ya esta comenzando a transitar este hermoso y apasionante camino del arbitraje.
En este momento se desempeña como cuarto arbitro en Primera Divicion y tiene cuatro partidos como arbitro en séptima categoria.
Desde este blog invitamos a todos los jovenes como el, a que se animen y comiencen el curso de arbitro tanto en la ciudad de General Pico (donde se encuentra la Liga Pampeana) o en la ciudad de Santa Rosa (donde se encuentra la Liga Cultural de Futbol), en esta ciudad hay dos agrupaciones de arbitros, una es la Agrupacion Culturalista de Arbitros Santarroseños y la otra se llama Asociacion Independiente de Arbitros.
Torneo Argentino A
Estos son los Arbitros de nuestra Provincia designados por el Consejo Federal de Fútbol, para dirigir por la Segunda Fecha del Torneo Argentino A.
SDG.BROWN * PTO MADRYN - JUVENTUD (P) * PERGAMINO 30/08/2009 16:00 ARBITRO MAITINI EZEQUIEL SABINO * OLAVARRÍA ASISTENTES RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS - ALUMNI * VILLA MARÍA 30/08/2009 19:00 ARBITRO AREDONDO MARCELO ABEL * GENERAL PICO ASISTENTES ESPINOSA FERNANDO D.* MENDOZA ASCENSI MARIANO EZEQUIEL* ESCOBAR
SDG.BROWN * PTO MADRYN - JUVENTUD (P) * PERGAMINO 30/08/2009 16:00 ARBITRO MAITINI EZEQUIEL SABINO * OLAVARRÍA ASISTENTES RAMONDA CRISTIAN * GENERAL PICO KLEIN JUAN ALEJANDRO* SANTA ROSA
J. U. UNIVERSITARIO * SAN LUIS - ALUMNI * VILLA MARÍA 30/08/2009 19:00 ARBITRO AREDONDO MARCELO ABEL * GENERAL PICO ASISTENTES ESPINOSA FERNANDO D.* MENDOZA ASCENSI MARIANO EZEQUIEL* ESCOBAR
Circular Nº 8 AA
ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO
CIRCULAR Nº 08/2009
COOPERACIÓN ENTRE ÁRBITROS Y ÁRBITROS ASISTENTES, SU RELACIÓN CON EL 4º ÁRBITRO
El presente Boletín tiene como objetivo reformular el contenido del Boletín Técnico Informativo Nº 59, en base a las disposiciones posteriores de FIFA.
De acuerdo a las normas generales relacionadas a la cooperación entre árbitros y árbitros asistentes y teniendo en cuenta que es necesario unificar los procedimientos, los Sres. árbitros y árbitros asistentes se ajustarán a las siguientes recomendaciones:
1.- Llegada al estadio: el árbitro, los árbitros asistentes y el cuarto árbitro, si ha sido designado, deben presentarse al estadio 60´ antes del inicio del partido. En los partidos de todas las 1ras. Divisiones deberán concurrir a la Comisaría correspondiente al club local, con una antelación de 90´, previos al comienzo del partido. Siempre será importante que el árbitro converse con sus colaboradores con tiempo y tranquilidad, y efectué las recomendaciones que estime convenientes. A tales fines se recomienda que la llegada al estadio del equipo arbitral (árbitro, árbitros asistentes y cuarto árbitro si lo hubiere) sea en forma conjunta. De esta forma, ya desde el momento de su encuentro, podrán coordinar sobre la forma adecuada de interactuar en el cumplimiento de sus funciones.
En caso de mal tiempo y/o día lluvioso, deberán tomar los recaudos necesarios para anticipar su arribo (no menos de 90 minutos antes del inicio del partido) con el fin que la terna arbitral pueda efectuar la correspondiente revisión del terreno de juego y decida la realización o no del partido. Se deberá pasar vista a los aspectos esenciales del Artículo 121 del Reglamento General de AFA, (especialmente los incisos E y F) que se transcriben a continuación:
“Si por mal tiempo en la mañana del día en que se deban jugar partidos oficiales resultara presumible la suspensión de éstos se adoptaran las siguientes disposiciones:
...
E) Si el mal tiempo comienza o continúa una vez que la AFA ha decidido que los partidos se jueguen, los encuentros deberán realizarse y los árbitros iniciarán los partidos, si las condiciones técnicas de las Reglas de Juego así lo permiten.
F) Para los partidos que se jueguen a más de 60 kms., decidirán los dirigentes tres horas antes de la fijada para el inicio del encuentro, y si no hay acuerdo el árbitro iniciará el encuentro si las condiciones técnicas de las Reglas de Juego así lo permiten...”
2.-Tareas Previas:
2.1.- Revisión del terreno de juego: medidas, demarcaciones, redes, banderines de esquina, objetos arrojados, etc.
2.2.- Revisión de las planillas de resultado de partido: identificación de los jugadores de ambos equipos, documentos de identidad, firma de todos los jugadores, titulares y sustitutos. Asimismo deberán controlar al personal técnico que ingresa al campo de juego, sus documentos reglamentarios y la respectiva firma en la citada planilla.
2.3.- Control de ingreso de los “alcanza balones”: de acuerdo a lo establecido en el Art. 75 del Reglamento General de AFA, los menores alcanza balones deberán ingresar la pelota sin pérdida de tiempo y debiendo reunir los siguientes requisitos:
a) Los M.A.B. deberán ser jugadores de divisiones inferiores del club local.
b) No podrán ser mayores de 15 años de edad.
c) Deberán estar uniformados y numerados del 1 al 8. La indumentaria de los menores deberá ser distinta a la vestimenta de los jugadores participantes en el partido.
d) El árbitro o el 4º árbitro dispondrá de una planilla en la que constará nombre y apellido, número de credencial, número identificatorio en su indumentaria y firma de cada menor.
e) Durante el entretiempo los menores deberán retirarse del campo de juego.
f) Los menores deberán cumplir las indicaciones que le efectúen los árbitros y/o 4º árbitros, pudiendo ser expulsados del campo de juego por el incumplimiento de dichas indicaciones.
g) En el caso que algún menor sea expulsado, el árbitro retendrá su credencial y la remitirá al Honorable Tribunal de Disciplina con el informe respectivo.
2.4.- Verificación de las camisetas: y de los números de ellas, observando que sus colores sean diferentes, en especial la de los guardametas, que deben diferenciarse de sus compañeros, adversarios y del árbitro. Además se controlará la existencia de la numeración en los pantalones de todos los jugadores.
2.5.- Inspeccionar el equipo: el calzado de los jugadores y sus canilleras (que tengan un grado razonable de protección) y si los mismos llevan objetos peligrosos (joyas) para ellos o para los demás jugadores. Dicho control se efectuará en el pasillo que conecta los vestuarios con el terreno de juego, inmediatamente antes de salir a éste.
Si en la práctica por la características de los vestuarios no pudieran realizar el control, el mismo se efectuará en el campo de juego antes de comenzar el partido.
2.6.- Al ingresar al terreno de juego: ocho minutos antes del inicio del juego, ingresarán los árbitros y los dos equipos en columnas o en el mismo instante. El equipo “Local” saludará al equipo “Visitante” y luego volverán a ubicarse en sus lugares. Formarán para tomarse fotografías y se dirigirán al centro del campo para iniciar el partido en el horario fijado por la Asociación del Fútbol Argentino. Los árbitros controlarán que los papeles que se arrojen desde las tribunas no cubran el propio terreno de juego, en caso que así sea, no deberán comenzar el partido hasta tanto no se haga efectivo su retiro.
2.7.- Revisión de redes: el árbitro se dirigirá al centro del campo de juego y cada uno de los árbitros asistentes deberán revisar las redes correspondientes al sector donde realizarán su labor. Luego tomarán ubicaciones: el árbitro asistente Nº 1 controlando el banco de reservas y el árbitro asistente Nº 2 por el sector opuesto tomando sus respectivas posiciones.
2.8.- Control de la composición del “banco” y del comportamiento de los jugadores sustitutos y personal auxiliar ubicados en los mismos: El control estará a cargo del árbitro asistente Nº 1 ubicado en ese sector del campo. El personal técnico y los sustitutos deberán estar en su banca respectiva; un integrante por vez del cuerpo técnico podrá efectuar indicaciones a sus dirigidos (permaneciendo dentro de su ÁREA TÉCNICA). Esta reglamentación fue incorporada a partir del año 2000 a la Regla Nº 3 “El número de jugadores”.
2.9.- Técnica del banderín: los árbitros asistentes deberán correr con el banderín desplegado, dejando siempre la tela libre hacia abajo, llevándola con la mano derecha o izquierda, (preferentemente con el banderín del lado del campo de juego). Al efectuar una señal el árbitro asistente deberá detenerse, estará de frente al campo de juego, establecerá contacto visual con el árbitro y levantará su banderín con un movimiento deliberado (no apresurado, ni exagerado). El banderín será como una extensión del brazo.
3.- Colaboración durante el partido:
3.1.- Saque de salida: los árbitros asistentes deberán ubicarse a la altura del penúltimo defensor con su banderín desplegado. El árbitro se ubicará a la izquierda en el campo de los jugadores que comenzarán el partido y fuera del círculo central, dando la señal con el silbato para la iniciación del encuentro.
3.2.- Control del horario: los árbitros asistentes también tomarán nota de la hora de iniciación del partido y advertirán al árbitro en cada período solamente cuando falten cinco minutos para terminar el período y luego cuando el mismo haya concluido (el aviso será efectuado con sus dedos, haciendo una seña discreta sobre el pantalón).
3.3.- Cuando falta tiempo: si el árbitro asistente considera que NO han transcurrido los minutos reglamentarios de juego, lo verificará con el árbitro inmediatamente después de que éste haya hecho sonar su silbato dando la finalización del período, con el tiempo suficiente para rectificar el error y cuando aún los jugadores se encuentren en el campo de juego. NO DEBE ESPERAR LLEGAR A LOS VESTUARIOS PARA HACER ESA VERIFICACIÓN Y CORRECCIÓN.
3.4.- Cuando sobra tiempo: cuando el árbitro asistente tenga la certeza de que el exceso no corresponde a descuentos, sino que debe tratarse de desperfectos en el reloj del árbitro o error de éste, cruzará su banderín hacia su reloj y requerirá la presencia en forma directa, para aclarar la situación.
Los minutos adicionales los establecerá el árbitro, conforme a la Regla 7.
3.5.- Saque de banda: el árbitro asistente indicará que el balón salió del terreno de juego, levantando la bandera, es decir cuando sale del campo de juego muy cerca de la línea de banda y entra nuevamente. Cuando el balón salga con claridad por la mitad de la línea de banda en que el árbitro asistente se desplaza, indicará rápidamente a que bando corresponde efectuar el saque, dirigiendo su banderín en forma oblicua y ligeramente hacia arriba con la mano que corresponda al sentido de donde se reanudará el juego. El árbitro deberá señalar con el brazo extendido el lugar por donde salió y desde donde deberá reponerse el juego. Si el árbitro observa que un jugador va a lanzar el balón desde un lugar incorrecto, si tiene tiempo podrá llamar la atención para que lo haga del lugar apropiado con su voz y ó silbato.
Cuando la salida del balón se produce por el lateral del árbitro asistente, pero en la otra mitad del campo, indicará la salida levantando su banderín. La indicación del equipo y del lugar del lanzamiento será decisión del árbitro. Salvo que este consulte a su colaborador, en cuyo caso, el árbitro asistente le dará la indicación correspondiente.
El árbitro controlará la correcta ejecución, en la parte alta (dar frente al campo y lanzar con ambas manos por encima de la cabeza), quedando a cargo del árbitro asistente controlar la posición correcta de los pies, pero únicamente en el sector medio bajo su custodia. En el sector de la diagonal del árbitro, el control general es de su responsabilidad exclusiva.
3.6.- Saque de meta: si el balón sale del campo, impulsado por un jugador atacante, por la línea de meta y por el sector que corresponde al árbitro asistente, éste señalará con su banderín hacia el área de meta tras haber levantado el mismo con su brazo derecho (mejor campo visual).
Si el balón sale por el otro costado (sector correspondiente a la diagonal opuesta a los árbitros asistentes) el árbitro asistente solo indicará si la salida fuese dudosa, y será el árbitro quien indique el saque de meta.
Determinado el saque de meta, el árbitro asistente se colocará a la altura de la línea del área de meta para observar la correcta posición del balón.
Si el balón no está correctamente ubicado, se mantendrá parado en esa posición y levantará su banderín con el brazo derecho. De no ser visto por el árbitro, el arbitro asistente avanzará hasta la altura de la línea del área penal para observar si el balón entra en juego cuando el saque de meta sea realizado por un jugador de campo, o buscará la línea del penúltimo defensor cuando el saque de meta sea realizado por el guardameta.
Si el balón no traspone los límites del área, levantará su banderín (con el brazo derecho) para indicar al árbitro esta irregularidad. De la misma manera procederá cuando el arquero va a jugar el balón cerca de la línea del área penal, para observar si juega o no el balón con sus manos fuera del área penal, en cuyo caso, deberá levantar el banderín para indicar al árbitro la falta.
Debe tenerse especial cuidado cuando el guardameta pueda tomar mayor velocidad en su carrera y tocar el balón con sus manos fuera del área penal. Durante este proceso, el árbitro no dará la espalda a las acciones.
El otro árbitro asistente deberá observar todo cuanto ocurra fuera del campo visual del árbitro.
3.7.- Saque de esquina: si el balón impulsado por un jugador defensor sale por la línea de meta en el sector controlado por el árbitro asistente, este señalará con su banderín inclinado hacia abajo en un ángulo de 45 º en dirección al banderín de esquina (también con su brazo derecho).
El árbitro asistente puede necesitar señalar primero que el balón ha salido del campo de juego, si cabe alguna duda. También deberá mirar al árbitro, en caso de que éste haya tomado su propia decisión, que puede ser distinta a la del árbitro asistente.
Si el balón sale por el otro sector (el correspondiente a la diagonal opuesta a los árbitros asistentes) el árbitro asistente sólo indicará si la salida es dudosa y será el árbitro quien indicará el saque de esquina y el lado en que se ejecutará.
El árbitro asistente controlará la correcta ubicación del balón cuando el tiro de esquina es en su sector. Si no está bien ubicado, solicitará al jugador que lo ubique en el sitio correspondiente.
Si el balón está bien ubicado, tomará su posición detrás del banderín de esquina, de manera tal que le permita observar correctamente la línea de meta y no molestar al ejecutante.
Si un defensor se acerca a menos de 9,15 mts. del balón, el árbitro asistente indicará al jugador la distancia donde debe ubicarse (marca adicional fuera del terreno) y controlará que observe esa indicación. Si a pesar de eso, el jugador persiste en no respetar la distancia, levantará el banderín para que el árbitro resuelva la situación y con su mano libre efectuará un ademán para demostrar que no hay distancia reglamentaria.
En definitiva, en todo este proceso el árbitro deberá observar al árbitro asistente para obrar.
Si la ejecución del tiro de esquina es en el otro sector, el árbitro deberá cuidar la correcta ubicación del balón y de los jugadores, acercándose unos metros al cuarto de círculo y ubicándose rápidamente, entre el vértice del área penal y la ½ luna. Si por circunstancias especiales el árbitro considera que su ubicación y presencia requieren modificar esta recomendación, podrá hacerlo según su criterio, cuidando de no interferir en el juego.
El otro árbitro asistente tendrá la obligación de observar todo lo que ocurra a espaldas del árbitro o situaciones que sus compañeros no pudieran apreciar, manteniendo la línea del penúltimo defensor o en el centro del campo.
Reanudado el juego, ambos, árbitro y árbitro asistente, tomarán sus posiciones habituales. Salvo si la defensa despejara corto el balón y éste cayera en poder de un adversario.
3.8.- Fuera de juego: el árbitro asistente indicará el fuera de juego levantando su banderín con brazo derecho y quedándose en el lugar, como lo indica el código de señales de las Reglas de Juego. Luego que el árbitro ha sancionado, el árbitro asistente indicará si el fuera de juego fue hacia el otro extremo del campo de juego, levantando el banderín a 135 º, si fue en el centro levantará a 90º, y si fue cerca de su posición a 45º.
Cuando el árbitro ha visto la señal de su colaborador y ha decidido no sancionar la posición adelantada, debe hacer una señal clara a su colaborador que lo ha visto y que debe bajar su banderín.
Si el árbitro asistente indica una posición adelantada de un jugador que va con el balón en busca del arco adversario, deberá quedarse en esa posición con el banderín en alto hasta que el árbitro lo vea y sancione la falta, o bien le haga una señal clara para que baje el banderín. Si no lo ve o no le hace ninguna señal continuará con el banderín en alto, incluso si se produce el gol, hasta que haya una reacción del árbitro, quien decidirá si sanciona el fuera de juego o concede el gol.
En el caso anterior, si no se produce el gol y termina esa jugada, o el balón es despejado por la defensa de tal manera que termine el peligro en ese sector, el árbitro asistente bajará su banderín (aunque el árbitro no lo haya visto).
Debido a las Enmiendas a las Reglas 2009/2010 “si un defensor sale del campo por cualquier motivo (lesión o acción de juego) sin autorización del árbitro, se le considerará a efectos de determinar el fuera de juego, que está en su propia línea de meta o de banda hasta la siguiente interrupción del juego”. La posición del árbitro asistente será la que corresponda al penúltimo defensor.
3.9.- Tanto marcado: si se convierte un tanto que el árbitro asistente considera legítimo correrá por su lateral en dirección al medio campo (20/25 mts.), pero sin dejar de mirar al árbitro por si éste hubiese tomado una decisión contraria. Su señal será proyectando su banderín hacia abajo. En caso de producirse un gol de difícil observación el árbitro asistente, estando seguro de su legitimidad, levantará su banderín y correrá rápidamente para dar seguridad al árbitro (30/35mts.).
Si el árbitro asistente está totalmente seguro sobre la ilegitimidad del gol, se quedará parado en el lugar en que se encontraba sin levantar su banderín a la espera de la consulta del árbitro o de una señal para que se dirija hacia el centro, por haber determinado el árbitro que el gol es válido, asumiendo la responsabilidad en la decisión.
Producido el gol, el árbitro siempre deberá observar al árbitro asistente y recién cuando tenga la certeza que no se produjo ninguna infracción indicará el centro del campo de juego. Si observa a su árbitro asistente parado, deberá ir a consultarlo y luego tomará la decisión que corresponda.
El árbitro al dirigirse hacia el círculo central para ordenar la reiniciación del juego, no deberá perder de vista a los jugadores que van en busca del balón que está dentro del arco, ya que pueden producirse incidentes en la disputa de éste.
Se recuerda que el balón le corresponde al equipo que debe efectuar el saque de salida. Por lo tanto todo jugador del equipo que conquistó el gol queda inhibido de tomar el balón (y si provoca un tumulto, será el primer amonestado por conducta antideportiva).
3.10.- Tiros libres: los árbitros asistentes llamarán la atención del árbitro cuando se cometan faltas o incorrecciones más cerca de su posición que la del árbitro determinando si:
· La infracción ocurrió fuera del campo visual del árbitro, o si el campo visual estaba obstaculizado
· Si el árbitro no había aplicado la ventaja en caso de haber visto la infracción.
Se llamará la atención del árbitro, levantando el banderín con el brazo de la dirección del tiro agitándolo levemente, y una vez que el árbitro pita, se señalará el bando al que favorece la falta. Sin embargo, no deben interferir constantemente en el trabajo del árbitro, sino excepcionalmente cuando consideren que éste no pudo ver una clara infracción.
Esta importante colaboración debe ocurrir sólo cuando el árbitro asistente tenga la absoluta certeza que el árbitro no pudo observar la falta debido a su situación en el terreno.
Se recomienda a los árbitros asistentes que antes de señalar la falta “miren al árbitro para ver” si éste busca su asistencia acerca de la jugada en cuestión, sin apresurarse en sancionar faltas que para el árbitro no han sido tales, o prefirió otorgar la ventaja en vez de sancionar.
“Esta idea de colaboración involucra un accionar de los árbitros asistentes tendiente a cooperar cuando la situación del árbitro en el terreno de juego, con relación a la jugada, no le permite visualizar la acción con total claridad y se cometen infracciones fuera del campo visual del árbitro.”
3.10.- a) Tiros libres directos: sancionada la falta, el árbitro con su brazo extendido, como indica el código de señales de las Reglas de Juego, indicará el lado hacia donde deberá ejecutarse el tiro libre. Mediante una clara señal a través de un gesto, de la palabra o del silbato deberá dar la orden de reanudación del juego; lo que debe quedar claro es que pese a poder elegir entre un gesto, la palabra o el silbato, lo necesario es que siempre el árbitro de la orden antes que se reanude el juego. En los tiros libres cercanos al área penal lo recomendable es siempre el uso del silbato.
Deberá estar atento para ver si al jugador le interesa jugar inmediatamente o desea que se respete la distancia reglamentaria. En el primer caso, dará la señal rápidamente, acompañada de un gesto claro, para que se reinicie el juego. En el segundo caso, deberá ordenar a los jugadores adversarios que se ubiquen a la distancia de 9,15 mts., cuidando que se respete estrictamente la misma.
En tal sentido, se recomienda que el árbitro exhiba el silbato en alto hacia el ejecutor y el guardameta para evitar la ejecución sin la orden.
En tiros libres cercanos a la posición del árbitro asistente y de acuerdo a la ubicación que ocupe el árbitro en el terreno de juego, podrá ingresar, previa señal del árbitro (o instrucción preliminar), para controlar la distancia de los muros defensivos (a 9,15 mts. del balón, desde el lugar del mismo). Esto no deberá ocurrir a menudo, sino que deberá suceder excepcionalmente cuando el árbitro tenga que controlar otros hechos que ocurran durante los movimientos previos que los jugadores realizan antes de la ejecución de los tiros libres. Se recomienda establecer con antelación una coordinación para que el hecho sea ordenado, conforme a la táctica arbitral a utilizar durante el desarrollo del partido. Se reitera el concepto: el ingreso del árbitro asistente deberá producirse previa señal del árbitro o indicación preliminar.
3.10.- b) Tiros libres indirectos: si el tiro libre fuere indirecto, el árbitro inmediatamente levantará su brazo en forma recta hacia arriba, como indica el código de señales de las Reglas de Juego. Si el jugador desea jugar inmediatamente, procederá en todo como se indicó anteriormente y bajará su brazo únicamente después que el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o haya salido del campo de juego. Si va a controlar la distancia, deberá bajar el brazo hasta que todo esté en orden, volviendo a levantarlo antes de dar la señal de reanudación del juego, y lo mantendrá en esa posición hasta que el balón haya sido jugado, tocado por otro jugador o haya salido del campo de juego.
3.11.- Penal: si el árbitro sanciona una falta en las inmediaciones del área penal, estando lejos, o en una posición en la cual duda si la falta fue dentro o fuera del área, el árbitro asistente podrá ayudarlo de la siguiente forma, estableciendo contacto visual:
a) si es fuera del área se quedará quieto en la posición que ocupaba cuando ocurrió la falta, tratando más bien de ir con gesto prudente hacia el centro del campo, o levantará su banderín en caso necesario.
b) si es dentro del área deberá ir rápidamente hacia el banderín de esquina sin hacer ninguna señal con su banderín. Sólo levantará el mismo si la falta no fue observada por el árbitro. En este caso, el árbitro con su brazo extendido indicará el punto penal.
Para la ejecución del tiro penal, el árbitro luego de controlar la correcta ubicación del balón y de los jugadores, deberá tomar una ubicación que le permita controlar la invasión de los jugadores. La ubicación de los árbitros asistentes responderá a la histórica posición cuando es un penal en tiempo de juego. En cuanto a los partidos que se definen por la ejecución de tiros penales, la ubicación responderá al gráfico ubicado en las Reglas de Juego: intersección de la línea de meta con la respectiva línea del área de meta. En el primer caso, volverá a su posición sin cruzar el terreno o sea por detrás de las líneas. Los árbitros asistentes podrán indicar al árbitro si el portero se desplaza hacia delante desde la línea de meta en un tiro penal (en forma evidente) si el balón no entra en la meta.
Como vemos, en los tiros penales el árbitro asistente debe controlar tres aspectos esenciales:
a) si el guardameta se adelanta antes que se patee el balón, su señal en los casos que el gol no sea convertido será quedándose parado en su sector y levantando el banderín (con brazo derecho) en clara demostración que el guardameta ha cometido una acción penada por la Regla 14;
b) si el balón ha cruzado la meta, sin infracciones a la regla 14, el árbitro asistente abandonará su posición y volverá a su posición natural a la altura del penúltimo defensor, en clara demostración que un gol legítimo se ha convertido.
c) cuando ocurren infracciones en el área penal y estas sean cometidas en zonas más cercanas al árbitro asistente que al árbitro, y éste no tenga el campo visual apropiado para observar la acción cometida por un defensor o un atacante adversario y con el balón en juego, señalará con su banderín en alto agitándolo levemente y se desplazará hacia el banderín de esquina; además en caso de merecer el infractor una sanción disciplinaria, llamará la atención del árbitro comunicándole el hecho ocurrido.
Para estas jugadas se recuerda la recomendación de buscar previamente al árbitro con la mirada para ver si éste ha tomado ya alguna determinación o busca asistencia.
3.12.- Agresiones a espaldas del árbitro: cuando un jugador arremete a un adversario, a espaldas del árbitro y éste ve a un jugador caído, con un gesto y aproximándose al árbitro asistente más cercano a la acción efectuará la averiguación sobre si observó alguna anormalidad. Lo mismo podrá hacer con el otro árbitro asistente. Una vez determinada si existió o no una agresión, reanudará el juego conforme a la Regla.
3.13.- Enfrentamiento colectivo de jugadores o con el árbitro: cuando el árbitro se vea rodeado por jugadores que protestan su decisión o se produce un tumulto, el árbitro asistente más cercano se aproximará para ayudarlo.
El otro árbitro asistente ingresará al terreno de juego y desde cierta distancia, cuidará las espaldas de sus compañeros y observará las conductas de los jugadores para comunicarlo posteriormente al árbitro. La terna arbitral debe proceder rápidamente para solucionar el problema.
3.14.- Problema de los jugadores con el árbitro asistente: en casos de protestas o insultos de jugadores al árbitro asistente, éste levantará su banderín (con el brazo derecho) inmediatamente para comunicar al árbitro lo ocurrido, para que tome las medidas que correspondan. En caso de que el árbitro se percate de esas protestas, debe intervenir inmediatamente y no esperar que su colaborador lo llame para tomar las medidas del caso.
3.15.- Sustitución de jugadores: cuando se va a realizar una sustitución, el sustituto comunicará al árbitro asistente o cuarto árbitro su propósito.
Se controlará que el nombre y el número, coincida con el de uno de los sustitutos.
Cuando el juego esté detenido el árbitro asistente levantará su banderín en la forma indicada en las Reglas de Juego, se acercará al medio campo y controlará el equipo del jugador (camiseta dentro del pantalón, canilleras cubiertas por medias, etc.) y sobre todo que el jugador no lleve ningún objeto peligroso para él o para los demás jugadores. El otro árbitro asistente podrá igualmente realizar la misma señal para que el árbitro pueda percatarse de la sustitución que se va a realizar. En dicho caso, el árbitro esperará que el asistente retorne a su posición antes de reanudar el juego. El cuarto árbitro (si estuviera designado) elevará el cartel indicador con el número del sustituto y el número del sustituido (salvo que se utilice el cartel aprobado por FIFA). La sustitución deberá realizarse en la forma establecida en la Regla 3. El árbitro asistente en este caso se quedará en el control del penúltimo defensor.
3.16.- Durante el descanso: finalizado el primer tiempo el árbitro se reunirá en el círculo central con el árbitro asistente del lado opuesto a los bancos; el árbitro asistente que controló los bancos deberá verificar la salida por el túnel y observar si se producen incidentes, una vez que se hayan retirado todos los jugadores la terna arbitral abandonará el terreno de juego.
Deberán ser los primeros en reingresar al terreno de juego (si es posible en simultáneo con ambos equipos) y nuevamente cada árbitro asistente revisará las redes de su sector, antes de tomar su ubicación correspondiente.
Antes de reiniciar el partido, el árbitro deberá contar rápidamente los jugadores que están en el campo de juego y observar al cuarto árbitro (si estuviera designado) por si se hubiese realizado alguna sustitución en el entretiempo. En cuyo caso, éste levantará el cartel indicador con el número del jugador sustituido y el número del que ingresará, previa señal del árbitro, por el centro de la línea lateral antes de comenzar el segundo período.
3.17.- Al finalizar el partido: una vez que el árbitro ha terminado el partido luego de repetir el procedimiento empleado en el entretiempo, se reunirán los tres en cercanías del centro del campo y se retirarán a los vestuarios.
3.18.- Control del Director Técnico: el árbitro asistente que esté ubicado del lado donde estén los bancos de suplentes y el cuarto árbitro, si ha sido designado, tendrán la misión de controlar los bancos, especialmente en lo relacionado con los directores técnicos de los equipos, quienes podrán dar instrucciones a sus dirigidos siempre permaneciendo dentro del Área Técnica. Deben dar las instrucciones y (desde Julio 2009) no es necesario que vuelvan a tomar su ubicación dentro del banco de suplentes.
Cuando los directores técnicos produzcan actos de indisciplina, el árbitro asistente deberá llamar al árbitro del partido y comunicarle los hechos para que proceda en consecuencia.
En el supuesto que hubiese cuarto árbitro y éste debiera llamar la atención del árbitro, deberá primero comunicarlo al árbitro asistente Nº 1, quien llamará al árbitro y le informará lo sucedido.
El árbitro asistente deberá dar prioridad a la atención del desarrollo del juego y, en la medida de lo posible, al control de los bancos y la disciplina de los mismos.
3.19.- Desplazamiento del Árbitro Asistente: los árbitros asistentes, para su desplazamiento deberán hacerlo corriendo a la altura del penúltimo defensor de cara al campo (trote) o en forma paralela (pique) a la línea de banda, con la mirada puesta en el jugador que está en posesión del balón para poder tener una correcta visión del momento en que parte el balón y hacia qué lugar es lanzado para poder determinar el posible “fuera de juego”. Toda otra actitud no es válida ni aceptada.
3.20.- Señales de los Árbitros Asistentes: los árbitros asistentes deben respetar las señales indicadas en las Reglas de Juego editadas por FIFA, evitando cualquier tipo de diálogo con sus dirigidos. Por regla general, los asistentes no deberán hacer señales obvias con la mano. Sin embargo, en determinadas situaciones una señal con la mano puede significar un valioso apoyo al árbitro. Esa señal debe haber sido discutida y concertada en las conversaciones previas al partido. (Directrices para árbitros Reglas 2009/2010).
3.21.- Informes del Árbitro: el informe deberá ser redactado por el árbitro en su idioma. Deberá ser cuidadoso al consignar el resultado del partido, las amonestaciones y expulsiones e incidentes ocurridos.
Debe utilizar la terminología técnica adecuada, ser breve, veraz, conciso y claro. En caso de agresiones, es importante indicar quien inició la agresión y quien respondió, ya que las sanciones son diferentes. En todos los casos se deberán indicar nombres y apellidos completos de los infractores.
DEBERES ADMINISTRATIVOS: El árbitro debe cumplir tareas administrativas cada vez más importantes, debe conocerlas y establecer las relaciones necesarias. El árbitro que encuentra problemas en este terreno o establece relaciones ambiguas, no debe extrañarse si ciertas decisiones tomadas en el campo de juego llegan a ser objeto de críticas. Los informes bien confeccionados acrecientan la credibilidad del árbitro.
De acuerdo al Reglamento de la Competición y de Transgresiones y Penas los árbitros asistentes designados tendrán la obligación de informar los motivos de expulsiones o anormalidades ocurridas durante el partido.
3.22.- Informe del Árbitro Asistente: el árbitro asistente, tal cual lo recomendado, no tiene que copiar textualmente el informe que elevará el árbitro, sino que deberá informar su propia visión del hecho ocurrido. Si no ha comprobado fehacientemente lo acontecido, deberá proceder diciendo que “desde su sector no observó el motivo de la expulsión”.
3.23.- Cuarto Árbitro: En los partidos en los que sea designado un cuarto árbitro se recomienda que arribe al estadio junto al árbitro y a los asistentes, a efectos de poder tener una mayor comunicación sobre como interactuarán durante el encuentro.
El cuarto árbitro será designado conforme al Reglamento de una Competición y reemplazará a cualquiera de los tres oficiales responsables del partido en caso que uno de ellos no esté en condiciones de seguir actuando.
Antes del comienzo de una competición, el ente organizador deberá estipular claramente si el cuarto árbitro asumirá el papel de director del juego en caso de que el árbitro principal no pueda continuar dirigiendo el partido o si lo hará el primer árbitro asistente y el cuarto árbitro pasará a ser árbitro asistente.
El cuarto árbitro ayudará en todos los deberes administrativos antes, durante y después del partido, según lo solicite el árbitro.
Será responsable de colaborar en los procedimientos de sustitución durante el partido.
En caso de necesidad controlará el reemplazo de balones. Si durante un partido el balón tiene que ser reemplazado a indicación del árbitro, se encargará de suministrar un nuevo balón, limitando a un mínimo la pérdida de tiempo.
Tendrá la autoridad de controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que entren al terreno de juego. En caso de que dicho equipamiento no corresponda a lo establecido en las Reglas de Juego, informará al árbitro.
El cuarto árbitro asistirá al árbitro en todo momento. Indicará al árbitro si ha amonestado al jugador erróneo por una confusión de identidad, si no ha expulsado a un jugador que recibe una segunda amarilla o es culpable de conducta violenta en una posición en el campo que no pueda ser observada por el árbitro o los árbitros asistentes. El árbitro no obstante, mantiene la autoridad total para decidir sobre cualquier hecho relacionado con el juego.
Después del partido, el cuarto árbitro someterá un informe a las autoridades correspondientes sobre cualquier falta u otro incidente que haya ocurrido fuera del campo visual del árbitro y de los árbitros asistentes. El cuarto árbitro deberá asistir al árbitro y a sus asistentes en la elaboración de cualquier informe.
Estará autorizado para informar al árbitro si alguna persona en el área técnica observa una conducta impropia.
AGOSTO DE 2009.-
COLEGIO DE ÁRBITROS
DIRECCIÓN DE FORMACIÓN ARBITRAL
CIRCULAR Nº 08/2009
COOPERACIÓN ENTRE ÁRBITROS Y ÁRBITROS ASISTENTES, SU RELACIÓN CON EL 4º ÁRBITRO
El presente Boletín tiene como objetivo reformular el contenido del Boletín Técnico Informativo Nº 59, en base a las disposiciones posteriores de FIFA.
De acuerdo a las normas generales relacionadas a la cooperación entre árbitros y árbitros asistentes y teniendo en cuenta que es necesario unificar los procedimientos, los Sres. árbitros y árbitros asistentes se ajustarán a las siguientes recomendaciones:
1.- Llegada al estadio: el árbitro, los árbitros asistentes y el cuarto árbitro, si ha sido designado, deben presentarse al estadio 60´ antes del inicio del partido. En los partidos de todas las 1ras. Divisiones deberán concurrir a la Comisaría correspondiente al club local, con una antelación de 90´, previos al comienzo del partido. Siempre será importante que el árbitro converse con sus colaboradores con tiempo y tranquilidad, y efectué las recomendaciones que estime convenientes. A tales fines se recomienda que la llegada al estadio del equipo arbitral (árbitro, árbitros asistentes y cuarto árbitro si lo hubiere) sea en forma conjunta. De esta forma, ya desde el momento de su encuentro, podrán coordinar sobre la forma adecuada de interactuar en el cumplimiento de sus funciones.
En caso de mal tiempo y/o día lluvioso, deberán tomar los recaudos necesarios para anticipar su arribo (no menos de 90 minutos antes del inicio del partido) con el fin que la terna arbitral pueda efectuar la correspondiente revisión del terreno de juego y decida la realización o no del partido. Se deberá pasar vista a los aspectos esenciales del Artículo 121 del Reglamento General de AFA, (especialmente los incisos E y F) que se transcriben a continuación:
“Si por mal tiempo en la mañana del día en que se deban jugar partidos oficiales resultara presumible la suspensión de éstos se adoptaran las siguientes disposiciones:
...
E) Si el mal tiempo comienza o continúa una vez que la AFA ha decidido que los partidos se jueguen, los encuentros deberán realizarse y los árbitros iniciarán los partidos, si las condiciones técnicas de las Reglas de Juego así lo permiten.
F) Para los partidos que se jueguen a más de 60 kms., decidirán los dirigentes tres horas antes de la fijada para el inicio del encuentro, y si no hay acuerdo el árbitro iniciará el encuentro si las condiciones técnicas de las Reglas de Juego así lo permiten...”
2.-Tareas Previas:
2.1.- Revisión del terreno de juego: medidas, demarcaciones, redes, banderines de esquina, objetos arrojados, etc.
2.2.- Revisión de las planillas de resultado de partido: identificación de los jugadores de ambos equipos, documentos de identidad, firma de todos los jugadores, titulares y sustitutos. Asimismo deberán controlar al personal técnico que ingresa al campo de juego, sus documentos reglamentarios y la respectiva firma en la citada planilla.
2.3.- Control de ingreso de los “alcanza balones”: de acuerdo a lo establecido en el Art. 75 del Reglamento General de AFA, los menores alcanza balones deberán ingresar la pelota sin pérdida de tiempo y debiendo reunir los siguientes requisitos:
a) Los M.A.B. deberán ser jugadores de divisiones inferiores del club local.
b) No podrán ser mayores de 15 años de edad.
c) Deberán estar uniformados y numerados del 1 al 8. La indumentaria de los menores deberá ser distinta a la vestimenta de los jugadores participantes en el partido.
d) El árbitro o el 4º árbitro dispondrá de una planilla en la que constará nombre y apellido, número de credencial, número identificatorio en su indumentaria y firma de cada menor.
e) Durante el entretiempo los menores deberán retirarse del campo de juego.
f) Los menores deberán cumplir las indicaciones que le efectúen los árbitros y/o 4º árbitros, pudiendo ser expulsados del campo de juego por el incumplimiento de dichas indicaciones.
g) En el caso que algún menor sea expulsado, el árbitro retendrá su credencial y la remitirá al Honorable Tribunal de Disciplina con el informe respectivo.
2.4.- Verificación de las camisetas: y de los números de ellas, observando que sus colores sean diferentes, en especial la de los guardametas, que deben diferenciarse de sus compañeros, adversarios y del árbitro. Además se controlará la existencia de la numeración en los pantalones de todos los jugadores.
2.5.- Inspeccionar el equipo: el calzado de los jugadores y sus canilleras (que tengan un grado razonable de protección) y si los mismos llevan objetos peligrosos (joyas) para ellos o para los demás jugadores. Dicho control se efectuará en el pasillo que conecta los vestuarios con el terreno de juego, inmediatamente antes de salir a éste.
Si en la práctica por la características de los vestuarios no pudieran realizar el control, el mismo se efectuará en el campo de juego antes de comenzar el partido.
2.6.- Al ingresar al terreno de juego: ocho minutos antes del inicio del juego, ingresarán los árbitros y los dos equipos en columnas o en el mismo instante. El equipo “Local” saludará al equipo “Visitante” y luego volverán a ubicarse en sus lugares. Formarán para tomarse fotografías y se dirigirán al centro del campo para iniciar el partido en el horario fijado por la Asociación del Fútbol Argentino. Los árbitros controlarán que los papeles que se arrojen desde las tribunas no cubran el propio terreno de juego, en caso que así sea, no deberán comenzar el partido hasta tanto no se haga efectivo su retiro.
2.7.- Revisión de redes: el árbitro se dirigirá al centro del campo de juego y cada uno de los árbitros asistentes deberán revisar las redes correspondientes al sector donde realizarán su labor. Luego tomarán ubicaciones: el árbitro asistente Nº 1 controlando el banco de reservas y el árbitro asistente Nº 2 por el sector opuesto tomando sus respectivas posiciones.
2.8.- Control de la composición del “banco” y del comportamiento de los jugadores sustitutos y personal auxiliar ubicados en los mismos: El control estará a cargo del árbitro asistente Nº 1 ubicado en ese sector del campo. El personal técnico y los sustitutos deberán estar en su banca respectiva; un integrante por vez del cuerpo técnico podrá efectuar indicaciones a sus dirigidos (permaneciendo dentro de su ÁREA TÉCNICA). Esta reglamentación fue incorporada a partir del año 2000 a la Regla Nº 3 “El número de jugadores”.
2.9.- Técnica del banderín: los árbitros asistentes deberán correr con el banderín desplegado, dejando siempre la tela libre hacia abajo, llevándola con la mano derecha o izquierda, (preferentemente con el banderín del lado del campo de juego). Al efectuar una señal el árbitro asistente deberá detenerse, estará de frente al campo de juego, establecerá contacto visual con el árbitro y levantará su banderín con un movimiento deliberado (no apresurado, ni exagerado). El banderín será como una extensión del brazo.
3.- Colaboración durante el partido:
3.1.- Saque de salida: los árbitros asistentes deberán ubicarse a la altura del penúltimo defensor con su banderín desplegado. El árbitro se ubicará a la izquierda en el campo de los jugadores que comenzarán el partido y fuera del círculo central, dando la señal con el silbato para la iniciación del encuentro.
3.2.- Control del horario: los árbitros asistentes también tomarán nota de la hora de iniciación del partido y advertirán al árbitro en cada período solamente cuando falten cinco minutos para terminar el período y luego cuando el mismo haya concluido (el aviso será efectuado con sus dedos, haciendo una seña discreta sobre el pantalón).
3.3.- Cuando falta tiempo: si el árbitro asistente considera que NO han transcurrido los minutos reglamentarios de juego, lo verificará con el árbitro inmediatamente después de que éste haya hecho sonar su silbato dando la finalización del período, con el tiempo suficiente para rectificar el error y cuando aún los jugadores se encuentren en el campo de juego. NO DEBE ESPERAR LLEGAR A LOS VESTUARIOS PARA HACER ESA VERIFICACIÓN Y CORRECCIÓN.
3.4.- Cuando sobra tiempo: cuando el árbitro asistente tenga la certeza de que el exceso no corresponde a descuentos, sino que debe tratarse de desperfectos en el reloj del árbitro o error de éste, cruzará su banderín hacia su reloj y requerirá la presencia en forma directa, para aclarar la situación.
Los minutos adicionales los establecerá el árbitro, conforme a la Regla 7.
3.5.- Saque de banda: el árbitro asistente indicará que el balón salió del terreno de juego, levantando la bandera, es decir cuando sale del campo de juego muy cerca de la línea de banda y entra nuevamente. Cuando el balón salga con claridad por la mitad de la línea de banda en que el árbitro asistente se desplaza, indicará rápidamente a que bando corresponde efectuar el saque, dirigiendo su banderín en forma oblicua y ligeramente hacia arriba con la mano que corresponda al sentido de donde se reanudará el juego. El árbitro deberá señalar con el brazo extendido el lugar por donde salió y desde donde deberá reponerse el juego. Si el árbitro observa que un jugador va a lanzar el balón desde un lugar incorrecto, si tiene tiempo podrá llamar la atención para que lo haga del lugar apropiado con su voz y ó silbato.
Cuando la salida del balón se produce por el lateral del árbitro asistente, pero en la otra mitad del campo, indicará la salida levantando su banderín. La indicación del equipo y del lugar del lanzamiento será decisión del árbitro. Salvo que este consulte a su colaborador, en cuyo caso, el árbitro asistente le dará la indicación correspondiente.
El árbitro controlará la correcta ejecución, en la parte alta (dar frente al campo y lanzar con ambas manos por encima de la cabeza), quedando a cargo del árbitro asistente controlar la posición correcta de los pies, pero únicamente en el sector medio bajo su custodia. En el sector de la diagonal del árbitro, el control general es de su responsabilidad exclusiva.
3.6.- Saque de meta: si el balón sale del campo, impulsado por un jugador atacante, por la línea de meta y por el sector que corresponde al árbitro asistente, éste señalará con su banderín hacia el área de meta tras haber levantado el mismo con su brazo derecho (mejor campo visual).
Si el balón sale por el otro costado (sector correspondiente a la diagonal opuesta a los árbitros asistentes) el árbitro asistente solo indicará si la salida fuese dudosa, y será el árbitro quien indique el saque de meta.
Determinado el saque de meta, el árbitro asistente se colocará a la altura de la línea del área de meta para observar la correcta posición del balón.
Si el balón no está correctamente ubicado, se mantendrá parado en esa posición y levantará su banderín con el brazo derecho. De no ser visto por el árbitro, el arbitro asistente avanzará hasta la altura de la línea del área penal para observar si el balón entra en juego cuando el saque de meta sea realizado por un jugador de campo, o buscará la línea del penúltimo defensor cuando el saque de meta sea realizado por el guardameta.
Si el balón no traspone los límites del área, levantará su banderín (con el brazo derecho) para indicar al árbitro esta irregularidad. De la misma manera procederá cuando el arquero va a jugar el balón cerca de la línea del área penal, para observar si juega o no el balón con sus manos fuera del área penal, en cuyo caso, deberá levantar el banderín para indicar al árbitro la falta.
Debe tenerse especial cuidado cuando el guardameta pueda tomar mayor velocidad en su carrera y tocar el balón con sus manos fuera del área penal. Durante este proceso, el árbitro no dará la espalda a las acciones.
El otro árbitro asistente deberá observar todo cuanto ocurra fuera del campo visual del árbitro.
3.7.- Saque de esquina: si el balón impulsado por un jugador defensor sale por la línea de meta en el sector controlado por el árbitro asistente, este señalará con su banderín inclinado hacia abajo en un ángulo de 45 º en dirección al banderín de esquina (también con su brazo derecho).
El árbitro asistente puede necesitar señalar primero que el balón ha salido del campo de juego, si cabe alguna duda. También deberá mirar al árbitro, en caso de que éste haya tomado su propia decisión, que puede ser distinta a la del árbitro asistente.
Si el balón sale por el otro sector (el correspondiente a la diagonal opuesta a los árbitros asistentes) el árbitro asistente sólo indicará si la salida es dudosa y será el árbitro quien indicará el saque de esquina y el lado en que se ejecutará.
El árbitro asistente controlará la correcta ubicación del balón cuando el tiro de esquina es en su sector. Si no está bien ubicado, solicitará al jugador que lo ubique en el sitio correspondiente.
Si el balón está bien ubicado, tomará su posición detrás del banderín de esquina, de manera tal que le permita observar correctamente la línea de meta y no molestar al ejecutante.
Si un defensor se acerca a menos de 9,15 mts. del balón, el árbitro asistente indicará al jugador la distancia donde debe ubicarse (marca adicional fuera del terreno) y controlará que observe esa indicación. Si a pesar de eso, el jugador persiste en no respetar la distancia, levantará el banderín para que el árbitro resuelva la situación y con su mano libre efectuará un ademán para demostrar que no hay distancia reglamentaria.
En definitiva, en todo este proceso el árbitro deberá observar al árbitro asistente para obrar.
Si la ejecución del tiro de esquina es en el otro sector, el árbitro deberá cuidar la correcta ubicación del balón y de los jugadores, acercándose unos metros al cuarto de círculo y ubicándose rápidamente, entre el vértice del área penal y la ½ luna. Si por circunstancias especiales el árbitro considera que su ubicación y presencia requieren modificar esta recomendación, podrá hacerlo según su criterio, cuidando de no interferir en el juego.
El otro árbitro asistente tendrá la obligación de observar todo lo que ocurra a espaldas del árbitro o situaciones que sus compañeros no pudieran apreciar, manteniendo la línea del penúltimo defensor o en el centro del campo.
Reanudado el juego, ambos, árbitro y árbitro asistente, tomarán sus posiciones habituales. Salvo si la defensa despejara corto el balón y éste cayera en poder de un adversario.
3.8.- Fuera de juego: el árbitro asistente indicará el fuera de juego levantando su banderín con brazo derecho y quedándose en el lugar, como lo indica el código de señales de las Reglas de Juego. Luego que el árbitro ha sancionado, el árbitro asistente indicará si el fuera de juego fue hacia el otro extremo del campo de juego, levantando el banderín a 135 º, si fue en el centro levantará a 90º, y si fue cerca de su posición a 45º.
Cuando el árbitro ha visto la señal de su colaborador y ha decidido no sancionar la posición adelantada, debe hacer una señal clara a su colaborador que lo ha visto y que debe bajar su banderín.
Si el árbitro asistente indica una posición adelantada de un jugador que va con el balón en busca del arco adversario, deberá quedarse en esa posición con el banderín en alto hasta que el árbitro lo vea y sancione la falta, o bien le haga una señal clara para que baje el banderín. Si no lo ve o no le hace ninguna señal continuará con el banderín en alto, incluso si se produce el gol, hasta que haya una reacción del árbitro, quien decidirá si sanciona el fuera de juego o concede el gol.
En el caso anterior, si no se produce el gol y termina esa jugada, o el balón es despejado por la defensa de tal manera que termine el peligro en ese sector, el árbitro asistente bajará su banderín (aunque el árbitro no lo haya visto).
Debido a las Enmiendas a las Reglas 2009/2010 “si un defensor sale del campo por cualquier motivo (lesión o acción de juego) sin autorización del árbitro, se le considerará a efectos de determinar el fuera de juego, que está en su propia línea de meta o de banda hasta la siguiente interrupción del juego”. La posición del árbitro asistente será la que corresponda al penúltimo defensor.
3.9.- Tanto marcado: si se convierte un tanto que el árbitro asistente considera legítimo correrá por su lateral en dirección al medio campo (20/25 mts.), pero sin dejar de mirar al árbitro por si éste hubiese tomado una decisión contraria. Su señal será proyectando su banderín hacia abajo. En caso de producirse un gol de difícil observación el árbitro asistente, estando seguro de su legitimidad, levantará su banderín y correrá rápidamente para dar seguridad al árbitro (30/35mts.).
Si el árbitro asistente está totalmente seguro sobre la ilegitimidad del gol, se quedará parado en el lugar en que se encontraba sin levantar su banderín a la espera de la consulta del árbitro o de una señal para que se dirija hacia el centro, por haber determinado el árbitro que el gol es válido, asumiendo la responsabilidad en la decisión.
Producido el gol, el árbitro siempre deberá observar al árbitro asistente y recién cuando tenga la certeza que no se produjo ninguna infracción indicará el centro del campo de juego. Si observa a su árbitro asistente parado, deberá ir a consultarlo y luego tomará la decisión que corresponda.
El árbitro al dirigirse hacia el círculo central para ordenar la reiniciación del juego, no deberá perder de vista a los jugadores que van en busca del balón que está dentro del arco, ya que pueden producirse incidentes en la disputa de éste.
Se recuerda que el balón le corresponde al equipo que debe efectuar el saque de salida. Por lo tanto todo jugador del equipo que conquistó el gol queda inhibido de tomar el balón (y si provoca un tumulto, será el primer amonestado por conducta antideportiva).
3.10.- Tiros libres: los árbitros asistentes llamarán la atención del árbitro cuando se cometan faltas o incorrecciones más cerca de su posición que la del árbitro determinando si:
· La infracción ocurrió fuera del campo visual del árbitro, o si el campo visual estaba obstaculizado
· Si el árbitro no había aplicado la ventaja en caso de haber visto la infracción.
Se llamará la atención del árbitro, levantando el banderín con el brazo de la dirección del tiro agitándolo levemente, y una vez que el árbitro pita, se señalará el bando al que favorece la falta. Sin embargo, no deben interferir constantemente en el trabajo del árbitro, sino excepcionalmente cuando consideren que éste no pudo ver una clara infracción.
Esta importante colaboración debe ocurrir sólo cuando el árbitro asistente tenga la absoluta certeza que el árbitro no pudo observar la falta debido a su situación en el terreno.
Se recomienda a los árbitros asistentes que antes de señalar la falta “miren al árbitro para ver” si éste busca su asistencia acerca de la jugada en cuestión, sin apresurarse en sancionar faltas que para el árbitro no han sido tales, o prefirió otorgar la ventaja en vez de sancionar.
“Esta idea de colaboración involucra un accionar de los árbitros asistentes tendiente a cooperar cuando la situación del árbitro en el terreno de juego, con relación a la jugada, no le permite visualizar la acción con total claridad y se cometen infracciones fuera del campo visual del árbitro.”
3.10.- a) Tiros libres directos: sancionada la falta, el árbitro con su brazo extendido, como indica el código de señales de las Reglas de Juego, indicará el lado hacia donde deberá ejecutarse el tiro libre. Mediante una clara señal a través de un gesto, de la palabra o del silbato deberá dar la orden de reanudación del juego; lo que debe quedar claro es que pese a poder elegir entre un gesto, la palabra o el silbato, lo necesario es que siempre el árbitro de la orden antes que se reanude el juego. En los tiros libres cercanos al área penal lo recomendable es siempre el uso del silbato.
Deberá estar atento para ver si al jugador le interesa jugar inmediatamente o desea que se respete la distancia reglamentaria. En el primer caso, dará la señal rápidamente, acompañada de un gesto claro, para que se reinicie el juego. En el segundo caso, deberá ordenar a los jugadores adversarios que se ubiquen a la distancia de 9,15 mts., cuidando que se respete estrictamente la misma.
En tal sentido, se recomienda que el árbitro exhiba el silbato en alto hacia el ejecutor y el guardameta para evitar la ejecución sin la orden.
En tiros libres cercanos a la posición del árbitro asistente y de acuerdo a la ubicación que ocupe el árbitro en el terreno de juego, podrá ingresar, previa señal del árbitro (o instrucción preliminar), para controlar la distancia de los muros defensivos (a 9,15 mts. del balón, desde el lugar del mismo). Esto no deberá ocurrir a menudo, sino que deberá suceder excepcionalmente cuando el árbitro tenga que controlar otros hechos que ocurran durante los movimientos previos que los jugadores realizan antes de la ejecución de los tiros libres. Se recomienda establecer con antelación una coordinación para que el hecho sea ordenado, conforme a la táctica arbitral a utilizar durante el desarrollo del partido. Se reitera el concepto: el ingreso del árbitro asistente deberá producirse previa señal del árbitro o indicación preliminar.
3.10.- b) Tiros libres indirectos: si el tiro libre fuere indirecto, el árbitro inmediatamente levantará su brazo en forma recta hacia arriba, como indica el código de señales de las Reglas de Juego. Si el jugador desea jugar inmediatamente, procederá en todo como se indicó anteriormente y bajará su brazo únicamente después que el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o haya salido del campo de juego. Si va a controlar la distancia, deberá bajar el brazo hasta que todo esté en orden, volviendo a levantarlo antes de dar la señal de reanudación del juego, y lo mantendrá en esa posición hasta que el balón haya sido jugado, tocado por otro jugador o haya salido del campo de juego.
3.11.- Penal: si el árbitro sanciona una falta en las inmediaciones del área penal, estando lejos, o en una posición en la cual duda si la falta fue dentro o fuera del área, el árbitro asistente podrá ayudarlo de la siguiente forma, estableciendo contacto visual:
a) si es fuera del área se quedará quieto en la posición que ocupaba cuando ocurrió la falta, tratando más bien de ir con gesto prudente hacia el centro del campo, o levantará su banderín en caso necesario.
b) si es dentro del área deberá ir rápidamente hacia el banderín de esquina sin hacer ninguna señal con su banderín. Sólo levantará el mismo si la falta no fue observada por el árbitro. En este caso, el árbitro con su brazo extendido indicará el punto penal.
Para la ejecución del tiro penal, el árbitro luego de controlar la correcta ubicación del balón y de los jugadores, deberá tomar una ubicación que le permita controlar la invasión de los jugadores. La ubicación de los árbitros asistentes responderá a la histórica posición cuando es un penal en tiempo de juego. En cuanto a los partidos que se definen por la ejecución de tiros penales, la ubicación responderá al gráfico ubicado en las Reglas de Juego: intersección de la línea de meta con la respectiva línea del área de meta. En el primer caso, volverá a su posición sin cruzar el terreno o sea por detrás de las líneas. Los árbitros asistentes podrán indicar al árbitro si el portero se desplaza hacia delante desde la línea de meta en un tiro penal (en forma evidente) si el balón no entra en la meta.
Como vemos, en los tiros penales el árbitro asistente debe controlar tres aspectos esenciales:
a) si el guardameta se adelanta antes que se patee el balón, su señal en los casos que el gol no sea convertido será quedándose parado en su sector y levantando el banderín (con brazo derecho) en clara demostración que el guardameta ha cometido una acción penada por la Regla 14;
b) si el balón ha cruzado la meta, sin infracciones a la regla 14, el árbitro asistente abandonará su posición y volverá a su posición natural a la altura del penúltimo defensor, en clara demostración que un gol legítimo se ha convertido.
c) cuando ocurren infracciones en el área penal y estas sean cometidas en zonas más cercanas al árbitro asistente que al árbitro, y éste no tenga el campo visual apropiado para observar la acción cometida por un defensor o un atacante adversario y con el balón en juego, señalará con su banderín en alto agitándolo levemente y se desplazará hacia el banderín de esquina; además en caso de merecer el infractor una sanción disciplinaria, llamará la atención del árbitro comunicándole el hecho ocurrido.
Para estas jugadas se recuerda la recomendación de buscar previamente al árbitro con la mirada para ver si éste ha tomado ya alguna determinación o busca asistencia.
3.12.- Agresiones a espaldas del árbitro: cuando un jugador arremete a un adversario, a espaldas del árbitro y éste ve a un jugador caído, con un gesto y aproximándose al árbitro asistente más cercano a la acción efectuará la averiguación sobre si observó alguna anormalidad. Lo mismo podrá hacer con el otro árbitro asistente. Una vez determinada si existió o no una agresión, reanudará el juego conforme a la Regla.
3.13.- Enfrentamiento colectivo de jugadores o con el árbitro: cuando el árbitro se vea rodeado por jugadores que protestan su decisión o se produce un tumulto, el árbitro asistente más cercano se aproximará para ayudarlo.
El otro árbitro asistente ingresará al terreno de juego y desde cierta distancia, cuidará las espaldas de sus compañeros y observará las conductas de los jugadores para comunicarlo posteriormente al árbitro. La terna arbitral debe proceder rápidamente para solucionar el problema.
3.14.- Problema de los jugadores con el árbitro asistente: en casos de protestas o insultos de jugadores al árbitro asistente, éste levantará su banderín (con el brazo derecho) inmediatamente para comunicar al árbitro lo ocurrido, para que tome las medidas que correspondan. En caso de que el árbitro se percate de esas protestas, debe intervenir inmediatamente y no esperar que su colaborador lo llame para tomar las medidas del caso.
3.15.- Sustitución de jugadores: cuando se va a realizar una sustitución, el sustituto comunicará al árbitro asistente o cuarto árbitro su propósito.
Se controlará que el nombre y el número, coincida con el de uno de los sustitutos.
Cuando el juego esté detenido el árbitro asistente levantará su banderín en la forma indicada en las Reglas de Juego, se acercará al medio campo y controlará el equipo del jugador (camiseta dentro del pantalón, canilleras cubiertas por medias, etc.) y sobre todo que el jugador no lleve ningún objeto peligroso para él o para los demás jugadores. El otro árbitro asistente podrá igualmente realizar la misma señal para que el árbitro pueda percatarse de la sustitución que se va a realizar. En dicho caso, el árbitro esperará que el asistente retorne a su posición antes de reanudar el juego. El cuarto árbitro (si estuviera designado) elevará el cartel indicador con el número del sustituto y el número del sustituido (salvo que se utilice el cartel aprobado por FIFA). La sustitución deberá realizarse en la forma establecida en la Regla 3. El árbitro asistente en este caso se quedará en el control del penúltimo defensor.
3.16.- Durante el descanso: finalizado el primer tiempo el árbitro se reunirá en el círculo central con el árbitro asistente del lado opuesto a los bancos; el árbitro asistente que controló los bancos deberá verificar la salida por el túnel y observar si se producen incidentes, una vez que se hayan retirado todos los jugadores la terna arbitral abandonará el terreno de juego.
Deberán ser los primeros en reingresar al terreno de juego (si es posible en simultáneo con ambos equipos) y nuevamente cada árbitro asistente revisará las redes de su sector, antes de tomar su ubicación correspondiente.
Antes de reiniciar el partido, el árbitro deberá contar rápidamente los jugadores que están en el campo de juego y observar al cuarto árbitro (si estuviera designado) por si se hubiese realizado alguna sustitución en el entretiempo. En cuyo caso, éste levantará el cartel indicador con el número del jugador sustituido y el número del que ingresará, previa señal del árbitro, por el centro de la línea lateral antes de comenzar el segundo período.
3.17.- Al finalizar el partido: una vez que el árbitro ha terminado el partido luego de repetir el procedimiento empleado en el entretiempo, se reunirán los tres en cercanías del centro del campo y se retirarán a los vestuarios.
3.18.- Control del Director Técnico: el árbitro asistente que esté ubicado del lado donde estén los bancos de suplentes y el cuarto árbitro, si ha sido designado, tendrán la misión de controlar los bancos, especialmente en lo relacionado con los directores técnicos de los equipos, quienes podrán dar instrucciones a sus dirigidos siempre permaneciendo dentro del Área Técnica. Deben dar las instrucciones y (desde Julio 2009) no es necesario que vuelvan a tomar su ubicación dentro del banco de suplentes.
Cuando los directores técnicos produzcan actos de indisciplina, el árbitro asistente deberá llamar al árbitro del partido y comunicarle los hechos para que proceda en consecuencia.
En el supuesto que hubiese cuarto árbitro y éste debiera llamar la atención del árbitro, deberá primero comunicarlo al árbitro asistente Nº 1, quien llamará al árbitro y le informará lo sucedido.
El árbitro asistente deberá dar prioridad a la atención del desarrollo del juego y, en la medida de lo posible, al control de los bancos y la disciplina de los mismos.
3.19.- Desplazamiento del Árbitro Asistente: los árbitros asistentes, para su desplazamiento deberán hacerlo corriendo a la altura del penúltimo defensor de cara al campo (trote) o en forma paralela (pique) a la línea de banda, con la mirada puesta en el jugador que está en posesión del balón para poder tener una correcta visión del momento en que parte el balón y hacia qué lugar es lanzado para poder determinar el posible “fuera de juego”. Toda otra actitud no es válida ni aceptada.
3.20.- Señales de los Árbitros Asistentes: los árbitros asistentes deben respetar las señales indicadas en las Reglas de Juego editadas por FIFA, evitando cualquier tipo de diálogo con sus dirigidos. Por regla general, los asistentes no deberán hacer señales obvias con la mano. Sin embargo, en determinadas situaciones una señal con la mano puede significar un valioso apoyo al árbitro. Esa señal debe haber sido discutida y concertada en las conversaciones previas al partido. (Directrices para árbitros Reglas 2009/2010).
3.21.- Informes del Árbitro: el informe deberá ser redactado por el árbitro en su idioma. Deberá ser cuidadoso al consignar el resultado del partido, las amonestaciones y expulsiones e incidentes ocurridos.
Debe utilizar la terminología técnica adecuada, ser breve, veraz, conciso y claro. En caso de agresiones, es importante indicar quien inició la agresión y quien respondió, ya que las sanciones son diferentes. En todos los casos se deberán indicar nombres y apellidos completos de los infractores.
DEBERES ADMINISTRATIVOS: El árbitro debe cumplir tareas administrativas cada vez más importantes, debe conocerlas y establecer las relaciones necesarias. El árbitro que encuentra problemas en este terreno o establece relaciones ambiguas, no debe extrañarse si ciertas decisiones tomadas en el campo de juego llegan a ser objeto de críticas. Los informes bien confeccionados acrecientan la credibilidad del árbitro.
De acuerdo al Reglamento de la Competición y de Transgresiones y Penas los árbitros asistentes designados tendrán la obligación de informar los motivos de expulsiones o anormalidades ocurridas durante el partido.
3.22.- Informe del Árbitro Asistente: el árbitro asistente, tal cual lo recomendado, no tiene que copiar textualmente el informe que elevará el árbitro, sino que deberá informar su propia visión del hecho ocurrido. Si no ha comprobado fehacientemente lo acontecido, deberá proceder diciendo que “desde su sector no observó el motivo de la expulsión”.
3.23.- Cuarto Árbitro: En los partidos en los que sea designado un cuarto árbitro se recomienda que arribe al estadio junto al árbitro y a los asistentes, a efectos de poder tener una mayor comunicación sobre como interactuarán durante el encuentro.
El cuarto árbitro será designado conforme al Reglamento de una Competición y reemplazará a cualquiera de los tres oficiales responsables del partido en caso que uno de ellos no esté en condiciones de seguir actuando.
Antes del comienzo de una competición, el ente organizador deberá estipular claramente si el cuarto árbitro asumirá el papel de director del juego en caso de que el árbitro principal no pueda continuar dirigiendo el partido o si lo hará el primer árbitro asistente y el cuarto árbitro pasará a ser árbitro asistente.
El cuarto árbitro ayudará en todos los deberes administrativos antes, durante y después del partido, según lo solicite el árbitro.
Será responsable de colaborar en los procedimientos de sustitución durante el partido.
En caso de necesidad controlará el reemplazo de balones. Si durante un partido el balón tiene que ser reemplazado a indicación del árbitro, se encargará de suministrar un nuevo balón, limitando a un mínimo la pérdida de tiempo.
Tendrá la autoridad de controlar el equipamiento de los sustitutos antes de que entren al terreno de juego. En caso de que dicho equipamiento no corresponda a lo establecido en las Reglas de Juego, informará al árbitro.
El cuarto árbitro asistirá al árbitro en todo momento. Indicará al árbitro si ha amonestado al jugador erróneo por una confusión de identidad, si no ha expulsado a un jugador que recibe una segunda amarilla o es culpable de conducta violenta en una posición en el campo que no pueda ser observada por el árbitro o los árbitros asistentes. El árbitro no obstante, mantiene la autoridad total para decidir sobre cualquier hecho relacionado con el juego.
Después del partido, el cuarto árbitro someterá un informe a las autoridades correspondientes sobre cualquier falta u otro incidente que haya ocurrido fuera del campo visual del árbitro y de los árbitros asistentes. El cuarto árbitro deberá asistir al árbitro y a sus asistentes en la elaboración de cualquier informe.
Estará autorizado para informar al árbitro si alguna persona en el área técnica observa una conducta impropia.
AGOSTO DE 2009.-
COLEGIO DE ÁRBITROS
DIRECCIÓN DE FORMACIÓN ARBITRAL
lunes, 24 de agosto de 2009
Arbitros Nacional B.
Foto de las autoridades del partido disputado este Domingo entre Defensa y Justicia vs. Tiro Federal de Rosario, valido por la primer fecha del Nacional B, en donde el Pampeano Marcelo, Aredondo estuvo como Asistente ( derecha).
Arbitro: Mariano, Gonzalea
Arbitro Asistente Nº1: Ruben, Bustos
Arbitro Asistente Nº2: Marcelo, Aredondo
Circular Nº 7- Leer Bien!
Enmiendas a las Reglas de Juego - 2009-2010
Se transcribe la siguiente
Circular n° 1187
Zurich, 12 de mayo de 2009
Señoras y señores:
La 123° reunión anual del International Football Association Board (IFAB) se celebró el 28 de febrero de 2009 en Irlanda del Norte. A continuación nos complace presentarles las enmiendas a las Reglas de Juego aprobadas en la reunión, así como las diversas instrucciones y directrices promulgadas.
Enmiendas a las Reglas de Juego y decisiones del Board
Regla - El terreno de juego
Superficie de juego
Texto actual
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El color de las superficies artificiales deberá ser verde.
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del Concepto de calidad de la FIFA para césped artificial o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial.
Nuevo texto
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El color de las superficies artificiales deberá ser verde.
///...
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del Concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial.
Regla 11 - El fuera de juego
Interpretación de las Reglas de Juego y directrices para árbitros
Texto actual
Cuando ocurra una infracción de fuera de juego, el árbitro otorgará un tiro libre indirecto que será lanzado desde el lugar donde estaba el jugador infractor en el momento en que el balón fue jugado o tocado por uno de sus compañeros.
Si un defensor sale del campo por su propia línea de meta con la finalidad de colocar a un adversario en posición de fuera de juego, el árbitro deberá permitir que el juego continúe y, cuando el balón esté fuera de juego, amonestará al defensor por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin su autorización.
Nuevo texto
Cuando ocurra una infracción de fuera de juego, el árbitro otorgará un tiro libre indirecto que será lanzado desde el lugar donde estaba el jugador infractor en el momento en que el balón fue jugado o tocado por uno de sus compañeros.
Si un defensor sale del campo por cualquier motivo sin la autorización del árbitro, se le considerará, a efectos de determinar el fuera de juego, que está en su propia línea de meta o de banda hasta la siguiente interrupción del juego. Si el jugador abandona deliberadamente el terreno de juego, deberá ser amonestado en el siguiente momento en que el balón esté fuera de juego.
Procedimiento para determinar al ganador de un partido o eliminatoria
Tiros desde el punto penal
Texto actual
Si, al finalizar el partido y antes de comenzar a la ejecución de tiros desde el punto penal, un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario, y el capitán de equipo deberá comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido.
Nuevo texto
Si, al finalizar el partido y antes de comenzar a la ejecución de tiros desde el punto penal, un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al de
su adversario, y el capitán de equipo deberá comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido. Así, todo jugador excluido no podrá participar en el lanzamiento de tiros desde el punto penal.
///...
_____________________________________________________________________________
El área técnica
Texto actual
Solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas; después de hacerlo deberá regresar a su lugar en el banco de reserva.
El entrenador y los demás funcionarios oficiales deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para atender a un jugador lesionado.
El entrenador y los demás ocupantes del área técnica deberán comportarse de manera correcta
Nuevo texto
Solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas
El entrenador y los demás funcionarios oficiales deberán permanecer dentro de los límites, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para evaluar la lesión de un jugador
El entrenador y los demás ocupantes del área técnica deberán comportarse de manera correcta
Recordatorio a los árbitros
Recordamos a los árbitros que la Regla 5 estipula que el árbitro debe interrumpir el partido, si a su parecer, un jugador está gravemente lesionado.
Implementación
Las decisiones de la reunión general anual relativas a las modificaciones aportadas a las Reglas de Juego serán vinculantes para todas las confederaciones y asociaciones miembro, y entrarán en vigor a partir del 1° de Julio de 2009. No obstante, las confederaciones o las asociaciones miembro en las que la temporada en curso aún no haya finalizado el 1° de julio, podrán aplazar la introducción de las modificaciones a las Reglas de Juego hasta el comienzo de su siguiente temporada.
Atentamente.
FEDERATION INTERNATIONALE
DE FOOTBALL ASSOCIATION
Jerome Valcke
Secretario General.
COMENTARIOS
1. Regla 1: El terreno de juego: La diferencia entre el texto actual y el nuevo texto está en el hecho de cambiar el anterior texto para referirse al césped de fútbol en lugar de mencionar el césped artificial.
///...
2. Regla 11: El fuera de juego: Con respecto a esta regla, se ha modificado la redacción de la Interpretación de las Reglas y Directrices del Juego con el objetivo de aclarar la situación que se produce cuando un jugador de la defensa sale del campo y deja a un atacante en posición de fuera de juego. El nuevo texto tiene una variación interesante ya que indica que un defensa que sale del terreno de juego "por cualquier motivo", sin autorización del árbitro, a los efectos de esta regla se considerará que dicho jugador se encuentra en su línea de gol o en las líneas de banda hasta la siguiente detención del juego".
Consideraciones para evaluar las distintas situaciones para aplicar este nuevo texto:
- Un jugador puede salir del terreno de juego por propia decisión a causa de lesión o por acción de juego.
Casos:
Acción presentada en partido entre Holanda c. Italia donde jugadores adversarios (atacante y defensa) en disputa del balón, quedan afuera del campo de juego -aparentemente lesionados- , la pelota es conectada por jugador de Holanda que no tenía dos jugadores defensores cuando recibió la misma pasada por un compañero de equipo, el árbitro y el asistente del sector han considerado la acción como legal y el tanto es
concedido. La FIFA y los Cuerpos Colegiados han considerado la jugada como legal y se
dio apoyo a dicha resolución del "equipo arbitral".
Nota: Jugada rápida y simultaneidad entre la caída de los jugadores y la concreción del gol.
En este caso es correcto otorgar al Árbitro el criterio de estar imposibilitado de darse cuenta en tan corto tiempo y verificar que el defensor podía fingir o no una lesión, el nuevo criterio evita todo tipo de riesgo en cuanto a detectar este hecho.
si un jugador defensor sale por su propia cuenta afuera del campo de juego y no le avisa al árbitro, corre el riesgo de demostrarse que está en propias líneas de meta o de banda, por lo tanto habilitado en el juego de acuerdo a la interpretación de la Regla 11 "El fuera de juego"
si por el contrario el árbitro en aplicación de la regla 5 considera detener el juego ante jugadores defensores lesionados, la situación varía porque el árbitro autoriza la atención y posterior retiro del jugador defensor afuera de los límites del terreno de juego. En este caso el jugador defensor no forma parte de los jugadores que participan en la aplicación de la Regla 11 El fuera de juego.
de ahora en adelante el árbitro debe considerar que todo jugador defensor que sale del campo de juego por "cualquier razón" -sin la autorización del árbitro- HABILITA, esa es la conclusión y nueva reforma reglamentaria.
Lo que se debe interpretar que el cambio evita a que un jugador se retire del campo "por cualquier causa" y no le avise al árbitro eso quiere decir que sigue participando del juego, ahí debe enfocarse su actual aplicación. Es un principio que deberá respetarse, conforme a los siguientes términos:
///...
a) Ningún jugador puede retirarse del partido, por ningún motivo sea por lesión u otra razón, sin avisarle al árbitro.
b) Si un defensa lo hace por propias líneas de banda o de meta, está en condiciones de sentirse sobre las líneas más cercanas por donde se retiró,
c) Si un árbitro autoriza la atención y posterior retiro de un jugador lesionado, la interpretación nueva no resulta de aplicación reglamentaria.
d) Si el jugador queda lesionado, sin aviso, se encuentra habilitando en las líneas de meta o de banda
e) Para los jugadores atacantes a los efectos de sanción deberán intervenir, interferir o ganando ventaja de la posición, conforme a los términos de la regla.
f) Si un defensa sale del terreno para "provocar el fuera de juego", no solamente habilita sino que está cometiendo una conducta antideportiva y cuando la acción termine, deberá ser amonestado por el árbitro.
g) Se recomienda al plantel arbitral tomar los recaudos necesarios y el aviso previo a los capitanes de los equipos.
3. Procedimiento para determinar al ganador de un partido o eliminatoria.
Cuando se den los términos de este tipo de definiciones, la lista de jugadores que deberá solicitar el árbitro está referida a los jugadores que han finalizado el partido, los jugadores excluidos quedan exceptuados del lanzamiento de tiros desde el punto penal.
4. El área técnica
La autorización para brindar instrucciones técnicas queda circunscripta a "solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas".
AGOSTO de 2009.-
COLEGIO DE ÁRBITROS
DIRECCIÓN DE FORMACIÓN ARBITRAL
Nota: En la ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO SE APLICARÁN LAS CITADAS ENMIENDAS A PARTIR DEL INICIO DEL CAMPEONATO DE PRIMERA DIVISIÓN "TORNEO 2009/2010".
Se transcribe la siguiente
Circular n° 1187
Zurich, 12 de mayo de 2009
Señoras y señores:
La 123° reunión anual del International Football Association Board (IFAB) se celebró el 28 de febrero de 2009 en Irlanda del Norte. A continuación nos complace presentarles las enmiendas a las Reglas de Juego aprobadas en la reunión, así como las diversas instrucciones y directrices promulgadas.
Enmiendas a las Reglas de Juego y decisiones del Board
Regla - El terreno de juego
Superficie de juego
Texto actual
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El color de las superficies artificiales deberá ser verde.
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del Concepto de calidad de la FIFA para césped artificial o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial.
Nuevo texto
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con el reglamento de la competición.
El color de las superficies artificiales deberá ser verde.
///...
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del Concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación especial.
Regla 11 - El fuera de juego
Interpretación de las Reglas de Juego y directrices para árbitros
Texto actual
Cuando ocurra una infracción de fuera de juego, el árbitro otorgará un tiro libre indirecto que será lanzado desde el lugar donde estaba el jugador infractor en el momento en que el balón fue jugado o tocado por uno de sus compañeros.
Si un defensor sale del campo por su propia línea de meta con la finalidad de colocar a un adversario en posición de fuera de juego, el árbitro deberá permitir que el juego continúe y, cuando el balón esté fuera de juego, amonestará al defensor por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin su autorización.
Nuevo texto
Cuando ocurra una infracción de fuera de juego, el árbitro otorgará un tiro libre indirecto que será lanzado desde el lugar donde estaba el jugador infractor en el momento en que el balón fue jugado o tocado por uno de sus compañeros.
Si un defensor sale del campo por cualquier motivo sin la autorización del árbitro, se le considerará, a efectos de determinar el fuera de juego, que está en su propia línea de meta o de banda hasta la siguiente interrupción del juego. Si el jugador abandona deliberadamente el terreno de juego, deberá ser amonestado en el siguiente momento en que el balón esté fuera de juego.
Procedimiento para determinar al ganador de un partido o eliminatoria
Tiros desde el punto penal
Texto actual
Si, al finalizar el partido y antes de comenzar a la ejecución de tiros desde el punto penal, un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario, y el capitán de equipo deberá comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido.
Nuevo texto
Si, al finalizar el partido y antes de comenzar a la ejecución de tiros desde el punto penal, un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá reducir su número para equipararse al de
su adversario, y el capitán de equipo deberá comunicar al árbitro el nombre y el número de cada jugador excluido. Así, todo jugador excluido no podrá participar en el lanzamiento de tiros desde el punto penal.
///...
_____________________________________________________________________________
El área técnica
Texto actual
Solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas; después de hacerlo deberá regresar a su lugar en el banco de reserva.
El entrenador y los demás funcionarios oficiales deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para atender a un jugador lesionado.
El entrenador y los demás ocupantes del área técnica deberán comportarse de manera correcta
Nuevo texto
Solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas
El entrenador y los demás funcionarios oficiales deberán permanecer dentro de los límites, salvo en circunstancias especiales, por ejemplo, si un fisioterapeuta o un médico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del árbitro, para evaluar la lesión de un jugador
El entrenador y los demás ocupantes del área técnica deberán comportarse de manera correcta
Recordatorio a los árbitros
Recordamos a los árbitros que la Regla 5 estipula que el árbitro debe interrumpir el partido, si a su parecer, un jugador está gravemente lesionado.
Implementación
Las decisiones de la reunión general anual relativas a las modificaciones aportadas a las Reglas de Juego serán vinculantes para todas las confederaciones y asociaciones miembro, y entrarán en vigor a partir del 1° de Julio de 2009. No obstante, las confederaciones o las asociaciones miembro en las que la temporada en curso aún no haya finalizado el 1° de julio, podrán aplazar la introducción de las modificaciones a las Reglas de Juego hasta el comienzo de su siguiente temporada.
Atentamente.
FEDERATION INTERNATIONALE
DE FOOTBALL ASSOCIATION
Jerome Valcke
Secretario General.
COMENTARIOS
1. Regla 1: El terreno de juego: La diferencia entre el texto actual y el nuevo texto está en el hecho de cambiar el anterior texto para referirse al césped de fútbol en lugar de mencionar el césped artificial.
///...
2. Regla 11: El fuera de juego: Con respecto a esta regla, se ha modificado la redacción de la Interpretación de las Reglas y Directrices del Juego con el objetivo de aclarar la situación que se produce cuando un jugador de la defensa sale del campo y deja a un atacante en posición de fuera de juego. El nuevo texto tiene una variación interesante ya que indica que un defensa que sale del terreno de juego "por cualquier motivo", sin autorización del árbitro, a los efectos de esta regla se considerará que dicho jugador se encuentra en su línea de gol o en las líneas de banda hasta la siguiente detención del juego".
Consideraciones para evaluar las distintas situaciones para aplicar este nuevo texto:
- Un jugador puede salir del terreno de juego por propia decisión a causa de lesión o por acción de juego.
Casos:
Acción presentada en partido entre Holanda c. Italia donde jugadores adversarios (atacante y defensa) en disputa del balón, quedan afuera del campo de juego -aparentemente lesionados- , la pelota es conectada por jugador de Holanda que no tenía dos jugadores defensores cuando recibió la misma pasada por un compañero de equipo, el árbitro y el asistente del sector han considerado la acción como legal y el tanto es
concedido. La FIFA y los Cuerpos Colegiados han considerado la jugada como legal y se
dio apoyo a dicha resolución del "equipo arbitral".
Nota: Jugada rápida y simultaneidad entre la caída de los jugadores y la concreción del gol.
En este caso es correcto otorgar al Árbitro el criterio de estar imposibilitado de darse cuenta en tan corto tiempo y verificar que el defensor podía fingir o no una lesión, el nuevo criterio evita todo tipo de riesgo en cuanto a detectar este hecho.
si un jugador defensor sale por su propia cuenta afuera del campo de juego y no le avisa al árbitro, corre el riesgo de demostrarse que está en propias líneas de meta o de banda, por lo tanto habilitado en el juego de acuerdo a la interpretación de la Regla 11 "El fuera de juego"
si por el contrario el árbitro en aplicación de la regla 5 considera detener el juego ante jugadores defensores lesionados, la situación varía porque el árbitro autoriza la atención y posterior retiro del jugador defensor afuera de los límites del terreno de juego. En este caso el jugador defensor no forma parte de los jugadores que participan en la aplicación de la Regla 11 El fuera de juego.
de ahora en adelante el árbitro debe considerar que todo jugador defensor que sale del campo de juego por "cualquier razón" -sin la autorización del árbitro- HABILITA, esa es la conclusión y nueva reforma reglamentaria.
Lo que se debe interpretar que el cambio evita a que un jugador se retire del campo "por cualquier causa" y no le avise al árbitro eso quiere decir que sigue participando del juego, ahí debe enfocarse su actual aplicación. Es un principio que deberá respetarse, conforme a los siguientes términos:
///...
a) Ningún jugador puede retirarse del partido, por ningún motivo sea por lesión u otra razón, sin avisarle al árbitro.
b) Si un defensa lo hace por propias líneas de banda o de meta, está en condiciones de sentirse sobre las líneas más cercanas por donde se retiró,
c) Si un árbitro autoriza la atención y posterior retiro de un jugador lesionado, la interpretación nueva no resulta de aplicación reglamentaria.
d) Si el jugador queda lesionado, sin aviso, se encuentra habilitando en las líneas de meta o de banda
e) Para los jugadores atacantes a los efectos de sanción deberán intervenir, interferir o ganando ventaja de la posición, conforme a los términos de la regla.
f) Si un defensa sale del terreno para "provocar el fuera de juego", no solamente habilita sino que está cometiendo una conducta antideportiva y cuando la acción termine, deberá ser amonestado por el árbitro.
g) Se recomienda al plantel arbitral tomar los recaudos necesarios y el aviso previo a los capitanes de los equipos.
3. Procedimiento para determinar al ganador de un partido o eliminatoria.
Cuando se den los términos de este tipo de definiciones, la lista de jugadores que deberá solicitar el árbitro está referida a los jugadores que han finalizado el partido, los jugadores excluidos quedan exceptuados del lanzamiento de tiros desde el punto penal.
4. El área técnica
La autorización para brindar instrucciones técnicas queda circunscripta a "solamente una persona a la vez estará autorizada para dar instrucciones técnicas".
AGOSTO de 2009.-
COLEGIO DE ÁRBITROS
DIRECCIÓN DE FORMACIÓN ARBITRAL
Nota: En la ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO SE APLICARÁN LAS CITADAS ENMIENDAS A PARTIR DEL INICIO DEL CAMPEONATO DE PRIMERA DIVISIÓN "TORNEO 2009/2010".
viernes, 21 de agosto de 2009
Arranca la Copa Presidente.
Estos son los Arbitros y los partidos que se estarán jugando este Domingo desde 15:30 hs por la primer fecha de la Copa Presidente 2009 :
Zona A: Campos de Acha - Pampero (AR), Néstor Gómez; Independiente de Doblas - Sarmiento, Paolo Macchi; Macachín - Unión Acha, Mariano Medina.
Zona B: Che Guevara - Guardia del Monte, José Chicote; Winifreda - Unión y Amistad, Martín Lobo; Mac Allister - Anguilense, Víctor Duarte.
Zona A: Campos de Acha - Pampero (AR), Néstor Gómez; Independiente de Doblas - Sarmiento, Paolo Macchi; Macachín - Unión Acha, Mariano Medina.
Zona B: Che Guevara - Guardia del Monte, José Chicote; Winifreda - Unión y Amistad, Martín Lobo; Mac Allister - Anguilense, Víctor Duarte.
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